時空獵人武器屬性 武器是最好的加成助手
時空獵人中不同的裝備武器擁有不同的屬性,裝備中各武器的附加屬性對人物的攻擊、防禦等方面都會有不同程度的加成,那不同的裝備有什麼不同的加成效果呢?既然裝備的不同屬性對應著不同的作用,那裝備各自的作用是什麼呢?下面就跟我們一起來看看這篇時空獵人武器加成屬性攻略。
武器附加屬性:
武器附加屬性為暴擊,攻擊,命中;
衣服:加防禦,血,閃避;
褲子:防禦,血,閃避;
項鍊:命中,暴擊,精神;
腰帶:,精神,命中;
鞋子:閃避,命中,精神;
(另外除武器都有加能量屬性的)
裝備附加屬性總結:加攻擊的有武器和腰帶,精神是項鍊腰帶,防禦褲子衣服,命中項鍊腰帶武器,暴擊為武器項鍊,閃避衣服褲子鞋子(還有衣服和褲子加血)
各種屬性的作用:
攻擊:基礎攻擊,技能傷害的根本
暴擊:1.5倍攻擊,暴擊幾率隨暴擊大小而定
防禦:每次被攻擊後損血的多少
精神:技能威力的加成(具體是按百分比還是按數值沒算清)
以上是刷圖必須的屬性,還有命中和閃避是PK時才能用到的。
各種屬性的選擇;
副本裝
以55級裝備為例:武器加的攻擊屬性一般單個在200左右,暴擊14左右,腰帶加60左右攻擊,200左右精神,衣服加防30左右,褲子加防120左右,項鍊加60左右的精神,40左右的暴擊。
我的選擇一般是衣服褲子全防,有人可能說衣服全血好,可是仔細想想,衣服加1W血,別人兩次普通攻擊就沒有了,可是加30防禦,每一次攻擊抵擋30,被攻擊30次就是900,刷副本時候哪個人不挨幾百次?算下來加血不如加防。
項鍊:選全暴擊,這個相信大家都是一樣的。
武器:我的選擇依然是全暴擊,但是大部分人都追求全攻,我給大家算算全暴擊和全攻的差別。
以人物攻擊為10000算,一個技能攻擊10次,每次100%來算,全暴擊屬性的人在10次中大概暴擊4到6次,總傷害為10000*1200%——1300%=120000——130000,而全加攻擊的,基本攻擊為10600,暴擊大概在2到4次,也就是10600*1100%——1200%=116600——127200,總傷害明顯低於全暴擊,所以,你的選擇?
腰帶的選擇精神最好,因為所有人的主要輸出都是技能,而加攻擊,以55的極品三攻腰帶為例,頂死也就加200+攻擊,可是精神的單條就加200+了,誰好誰壞一看便知。
PK時裝備的選擇:
機動性強的,喜歡磨的人主要堆閃避,命中就靠多次的攻擊來彌補,而喜歡一招制敵的,就堆命中吧,抓住機會一次秒了,閃避就靠走位。