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《X三國》評測:中規中矩 略帶新意

《X三國》是由美峰數碼推出的一款卡牌遊戲,選用目前最為流行且作品最為豐富的三國作為遊戲題材。不得不說,能夠在三國題材大作橫飛的今天,依然選用此題材開發遊戲,也算是一種勇氣。

遊戲採用Unity3D技術製作,畫面效果和人物建模頗具水準,可旋轉和縮放的主介面也給人一種宏大的感覺,整體水準處於市面同類遊戲平均之上。戰鬥過程中雖然沒有太多的武將對白,但招式動作的展示非常流暢,絢麗多姿的技能特效也足以令人目不暇接。

遊戲玩法整體而言與同類卡牌遊戲並無太多差異,依舊是玩家耳熟能詳的副本、遠征、PVP等等,只不過在本作中被冠以了出征、北伐、競技場的名字。稍有不同的是,《X三國》加入了其他遊戲中不太常見的拍賣行系統,玩家可以在其中購買其他玩家上架的貨品,同時也可以將自己不需要的寶箱

一個較為新穎的地方在於,遊戲在佈陣中加入了援軍的概念,玩家不僅能能夠上陣五名主力英雄,還可以選擇三名英雄作為援軍。同時,本作還引入了三國題材遊戲中常見的緣分系統和隨從系統,通過合理的搭配與組合,能夠獲得不同程度的屬性加成,也進一步提升了遊戲的策略性。

武將培養方面依然是比較傳統的屬性和技能養成,前者主要依靠裝備的穿戴,而後者則需要耗費技能點數和金錢來堆積。除此之外,玩家還可以耗費修煉丹獲取武將的修煉屬性,並依靠將魂來提升等級。不同品質的武將均可以進行升星和升階,其中升星能夠提升武將的屬性成長,而升階則可以在獲得額外屬性加成的同時,隨機掉落一些物品。

遊戲中隔三差五就會發放禮包獎勵,同時還擁有軍令補給、幸運轉盤以及升級獎勵等十餘種活動,可以說玩家想要在遊戲中獲取資源和金錢並不是什麼難事,金錢很容易就積攢到百萬以上。但是,正所謂來也匆匆去也匆匆,即便是百萬金幣,也很容易在短短幾次裝備升級中消耗殆盡,所以不要驚訝為什麼同一名武將身上的兩件裝備,能夠差出幾十個等級。

整體而言,《X三國》在保留卡牌遊戲最基本玩法的同時,融入了很多新奇的元素,例如拍賣行、援兵系統和隨從系統,使玩家無需耗費太多學習成本又能體驗到新的遊戲內容。