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《X三國》評測:中規中矩 略帶新意

《X三國》是由美峰數碼推出的一款卡牌遊戲, 選用目前最為流行且作品最為豐富的三國作為遊戲題材。 不得不說, 能夠在三國題材大作橫飛的今天, 依然選用此題材開發遊戲, 也算是一種勇氣。

遊戲採用Unity3D技術製作, 畫面效果和人物建模頗具水準, 可旋轉和縮放的主介面也給人一種宏大的感覺, 整體水準處於市面同類遊戲平均之上。 戰鬥過程中雖然沒有太多的武將對白, 但招式動作的展示非常流暢, 絢麗多姿的技能特效也足以令人目不暇接。

遊戲玩法整體而言與同類卡牌遊戲並無太多差異, 依舊是玩家耳熟能詳的副本、遠征、PVP等等, 只不過在本作中被冠以了出征、北伐、競技場的名字。 稍有不同的是, 《X三國》加入了其他遊戲中不太常見的拍賣行系統, 玩家可以在其中購買其他玩家上架的貨品, 同時也可以將自己不需要的寶箱

一個較為新穎的地方在於,

遊戲在佈陣中加入了援軍的概念, 玩家不僅能能夠上陣五名主力英雄, 還可以選擇三名英雄作為援軍。 同時, 本作還引入了三國題材遊戲中常見的緣分系統和隨從系統, 通過合理的搭配與組合, 能夠獲得不同程度的屬性加成, 也進一步提升了遊戲的策略性。

武將培養方面依然是比較傳統的屬性和技能養成, 前者主要依靠裝備的穿戴, 而後者則需要耗費技能點數和金錢來堆積。 除此之外, 玩家還可以耗費修煉丹獲取武將的修煉屬性, 並依靠將魂來提升等級。 不同品質的武將均可以進行升星和升階, 其中升星能夠提升武將的屬性成長, 而升階則可以在獲得額外屬性加成的同時, 隨機掉落一些物品。

遊戲中隔三差五就會發放禮包獎勵, 同時還擁有軍令補給、幸運轉盤以及升級獎勵等十餘種活動, 可以說玩家想要在遊戲中獲取資源和金錢並不是什麼難事, 金錢很容易就積攢到百萬以上。 但是, 正所謂來也匆匆去也匆匆, 即便是百萬金幣,

也很容易在短短幾次裝備升級中消耗殆盡, 所以不要驚訝為什麼同一名武將身上的兩件裝備, 能夠差出幾十個等級。

整體而言, 《X三國》在保留卡牌遊戲最基本玩法的同時, 融入了很多新奇的元素, 例如拍賣行、援兵系統和隨從系統, 使玩家無需耗費太多學習成本又能體驗到新的遊戲內容。

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