木地板材質怎麼調
用VRay渲染器 在場景中使用木地板材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。可是木地板材質怎麼調呢?下面一起看看木地板材質參數怎麼調會效果更好吧。
木地板材質調法
木地板1(印象):漫反射: 木地板材質,反射:木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度:0.78 ,反射光澤度:0.85,細分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。
木地板2(印象):(漫反射):木地板材質,反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質。 木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。
1、木地板啞面實木-黑石:漫反射: 木紋貼圖,模糊值0.01,反射 :34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關聯,模糊值0.85
2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質,反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。
3、3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質,反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質
木地板材質調法
光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細分8
磨砂木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.85細分8
較清晰的木地板材質的方法,用一個外掛程式,點擊漫射貼圖,點陣圖形式,給一個顏色校正外掛程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,
凸凹點陣圖,黑白的圖片,將漫射複製,點擊進去,將其改為單色,8--12 之間,()太大影響速度
在環境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)
看完這些木地板材質調法有沒有清楚呢?其實木地板材質並沒有絕對的參數值,最主要看你的表現或說你想要的木地板效果。