3d木地板材質參數怎麼設定
現在常用軟體做出3d設計圖,比如3d木地板。但是3d木地板材質有什麼呢?3d木地板材質參數優勢怎麼設定的?下面小編帶你看看3d木地板材質參數的設置方法,看能不能學到一些技巧吧。
木地板與木紋基本相似。
漫反射:添加地板點陣圖 模糊:0.1
反射:添加衰減點陣圖 衰減類型:Fresnel
高光光澤度:0.88
反射光澤度:0.85
細分:20
貼圖:凹凸 複製漫反射中的點陣圖。數量:15
將材質有賦予對象,添加UVW貼圖,修改參數。
參數:
貼圖:長方體,此處長/寬度即每塊地板的大小。
長度:650
寬度:1200
清漆木材木地板材質
光亮木地板材質和磨砂木材挺像的。
漫射:給一個貼圖,顏色可以默認。
反射:20--30
高光光澤度:0.85
反射光澤度:1
細分8
折射:顏色255
光澤模糊:0.9
光折射率:1.5
磨砂木地板
漫射:給一個貼圖,顏色可以默認。
反射:45
高光光澤度:0.85
反射光澤度:0.9
細分8
較清晰的木地板材質的方法,用一個外掛程式,點擊漫射貼圖,點陣圖形式,給一個顏色校正外掛程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,凸凹點陣圖,黑白的圖片,將漫射複製,點擊進去,將其改為單色,8--12 之間,()太大影響速度
在環境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)。
3d木地板材質參數的設置方法就說到這裡了,至於有沒有就久需要電腦面前的朋友們自己動手實驗一下咯,當然一定要多試幾次哦。