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3d木地板材質參數怎麼設定

現在常用軟體做出3d設計圖, 比如3d木地板。 但是3d木地板材質有什麼呢?3d木地板材質參數優勢怎麼設定的?下面小編帶你看看3d木地板材質參數的設置方法, 看能不能學到一些技巧吧。

地板與木紋基本相似。

漫反射:添加地板點陣圖 模糊:0.1

反射:添加衰減點陣圖 衰減類型:Fresnel

高光光澤度:0.88

反射光澤度:0.85

細分:20

貼圖:凹凸 複製漫反射中的點陣圖。 數量:15

將材質有賦予對象, 添加UVW貼圖, 修改參數。

參數:

貼圖:長方體, 此處長/寬度即每塊地板的大小。

長度:650

寬度:1200

清漆木材木地板材質

光亮木地板材質和磨砂木材挺像的。

漫射:給一個貼圖, 顏色可以默認。

反射:20--30

高光光澤度:0.85

反射光澤度:1

細分8

折射:顏色255

光澤模糊:0.9

光折射率:1.5

磨砂木地板

漫射:給一個貼圖, 顏色可以默認。

反射:45

高光光澤度:0.85

反射光澤度:0.9

細分8

較清晰的木地板材質的方法, 用一個外掛程式, 點擊漫射貼圖,

點陣圖形式, 給一個顏色校正外掛程式, COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右, 凸凹點陣圖, 黑白的圖片, 將漫射複製, 點擊進去, 將其改為單色, 8--12 之間, ()太大影響速度

在環境中給一個輸出命令, 輸出是加高物體的亮度, (可以不加, 影響速度)。

3d木地板材質參數的設置方法就說到這裡了, 至於有沒有就久需要電腦面前的朋友們自己動手實驗一下咯, 當然一定要多試幾次哦。

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