誤區一:盜版多於原創
目前, 一些設計師在進行家裝設計時, 往往只是簡單滿足業主的要求而缺乏自己的創意。 當家裝業主對設計提出一些較高要求時, 他們就會生搬硬套一些設計雜誌上的案例。 事實上, 家裝設計與其他藝術一樣, 講究唯一性, 需要設計師根據業主的職業特點、興趣愛好、品位傾向、家庭狀況、生活習慣等做出只適合這一家的方案。 王松石表示, 盲目照搬照抄, 肯定無法提供家裝業主滿意的作品。
另外, 家裝設計師隊伍的年輕化, 也是導致誤區的因素之一。 如今, 家裝公司的很多設計師都是沒有生活經驗的年輕人,
誤區二:細節重於整體
為了滿足業主需求, 一些設計師往往會把注意力放在裝修的局部上, 缺乏對整體的把握, 這就會使居室中的某一部位設計得很出彩, 但整體效果卻不盡如人意。
王松石表示, 家裝的點睛之筆的確需要打造, 但整體感覺完整才是最好的。 “局部好做, 整體難為”一直是家居設計師的口頭禪, 但這樣的缺憾在家裝成品中還是常常出現。
比如, 在面積不大的玄關或客廳中, 地面用大理石拼出各種拼花圖案,
誤區三:預算決定設計
一些家裝公司還會根據裝修預算把消費者分為高、中、低三檔, 與之對應, 把家裝設計師也分出等級來。 為別墅設計的就是頂尖設計師, 而普通居室為了吸引更多客戶一般就是免費設計, 擔任設計的往往是一些名不見經傳的設計人員。
設計師在設計時, 也以預算為根本出發點,