遊戲介紹波多黎各位於加勒比海大安德列斯群島,
全稱波多黎各自由邦,
原為印第安人居住地。
自從哥倫布在第二次遠航中到達波多黎各後,
該地就成為了西方世界的殖民地。
在波多黎各的遊戲中,
玩家將回到航海時代,
扮演那些遠渡重洋的西班牙征服者,
在群島中嘗試建立起繁榮富饒的殖民地,
並通過完善的經營管理將物資運回祖國,
以此得到國王的信任以及無上的榮耀。
遊戲規則
遊戲由多輪組成。
每輪中每個遊戲者從七個不同角色中選擇一個,
並據此為所有遊戲者設定一種特定的行動。
玩家回到航海時代,
成為了農場主。
通過種植五種不同作物:玉米,
靛藍,
咖啡,
蔗糖和煙草,
玩家必須嘗試讓自己的業務比競爭對手更加有效;種植莊稼,
優化儲存,
在聖胡安建造有用的建築物,
部署他們的殖民者以發揮最大的效用,
在適當的時候銷售農作物,
最重要的是,
他們的貨物運送回歐洲獲取最大的利益。
玩家自行選擇角色,
輪到誰了,
該玩家就可以在剩下的角色中選擇,
這樣遊戲系統就可以讓玩家在每一步選擇階段順序。
每一輪中,
任何角色都只能選擇一次。
英文名稱PuertoRico
中文譯名波多黎各
設計師AndreasSeyfarth
美術師FranzVohwinkel
髮型年份2002
玩家人數3-5
遊戲時長90分鐘
建議玩家年齡12歲以上
語言依賴度中
【遊戲背景】
波多黎各位於加勒比海大安德列斯群島東端,
全稱波多黎各自由邦。
波多黎各原為印第安人居住地。 1493年11月19日哥倫布在第二次遠航中到達波多黎各時, 島上居住著約3萬印第安人泰諾族人, 當時他們把自己的居住地稱為博裡肯。 哥倫布將該島命名為“聖胡安﹒包蒂斯塔”(SanJuan, Bautista), 簡稱聖胡安SanJuan。 1508年西班牙殖民者龐塞﹒德萊昂在此建立殖民地。 1521年該島改名為波多黎各, 首府從卡帕拉遷往現在的聖胡安。 在隨後的年代裡, 殖民者對印第安人進行了殘酷的剝削和壓迫, 驅使他們從事繁重的淘金勞動。
波多黎各遊戲中, 玩家回到航海時代, 扮演那些遠渡重洋的西班牙移民, 在群島中嘗試建立起繁榮的殖民地, 誰能夠透過層層剝削將物資運回祖國, 誰就能得到國王的關愛, 以及英雄般的無上榮耀。
【遊戲簡介】
淘金者還是總督?拓荒者還是建築師?監管者還是商人?
不論你們想在新大陸扮演什麼角色, 你們的目標只有一個:儘量贏取財富和聲望!
誰擁有收成最豐厚的種植園?誰能建造最宏偉的建築?
誰能獲得最多的勝利分數?大家拭目以待。
遊戲由多輪組成。 每輪中每個遊戲者從七個不同角色(拓荒者、建築師、市長、監管者、商人、船長、淘金客)中選擇一個, 並據此為所有遊戲者設定一種特定的行動:
拓荒者可以讓遊戲者選擇作物並安置在種植園裡;
建築師可以付出相應代價選擇建築物進行建造;
市長有權利分配拓荒者進行工作;
在監管的幫助下,作物、工廠、工人相互配套可以產出貨物;
這些貨物將由商人通過商會賣出;
或通過船長輸送上船,運送回舊大陸;
淘金客的目的只是獲得金錢,沒有任何需要執行的任務動作;
遊戲者用這期間賺到的錢,又可以借助建築師在城裡修建新的建築物。
【遊戲進程】
遊戲以所有玩家都輪流選擇了角色並執行其特權與行動作為一輪。
選擇者在執行角色動作之前,還可以獲得角色上負載的錢幣,並擁有該角色所附帶的額外“特權”,其他玩家雖然也要接著依次執行同樣的行動,但沒有特權有其他獲得。
一般4-5人參與遊戲時12-15輪可走到終點。
【遊戲目標】
在不斷往復變化的進程中,誰能最好地計畫每一步行動,並充分利用其特權,將獲得最大的成功,最終贏得遊戲——勝利者是在遊戲結束時擁有最多勝利分數的人。
分數除了建築物本身的價值,還包括每次成功用船運送貨物時得到的積分。
【遊戲點睛】
本款是一個非常注重策略與佈局的遊戲。人、財、物的基礎發展配置之外,還有不同建築中蘊涵的各色發展資訊,使個人的發展方向產生微妙的區別。不同的角色支撐起一個完整的經濟社會,在角色的選擇順序上,最能體現出策略性——WHENTOCHOOSEWHAT(ANDHOWTODO),是遊戲最精華的部分!
喜愛動腦筋的玩家,熱衷角色扮演的玩家,善於策劃佈局的玩家,勇於競爭體驗的玩家,希望嘗試中大型桌面遊戲的玩家都不妨一試,絕對妙趣橫生商不見血,卻奇險非常!
在監管的幫助下,作物、工廠、工人相互配套可以產出貨物;
這些貨物將由商人通過商會賣出;
或通過船長輸送上船,運送回舊大陸;
淘金客的目的只是獲得金錢,沒有任何需要執行的任務動作;
遊戲者用這期間賺到的錢,又可以借助建築師在城裡修建新的建築物。
【遊戲進程】
遊戲以所有玩家都輪流選擇了角色並執行其特權與行動作為一輪。
選擇者在執行角色動作之前,還可以獲得角色上負載的錢幣,並擁有該角色所附帶的額外“特權”,其他玩家雖然也要接著依次執行同樣的行動,但沒有特權有其他獲得。
一般4-5人參與遊戲時12-15輪可走到終點。
【遊戲目標】
在不斷往復變化的進程中,誰能最好地計畫每一步行動,並充分利用其特權,將獲得最大的成功,最終贏得遊戲——勝利者是在遊戲結束時擁有最多勝利分數的人。
分數除了建築物本身的價值,還包括每次成功用船運送貨物時得到的積分。
【遊戲點睛】
本款是一個非常注重策略與佈局的遊戲。人、財、物的基礎發展配置之外,還有不同建築中蘊涵的各色發展資訊,使個人的發展方向產生微妙的區別。不同的角色支撐起一個完整的經濟社會,在角色的選擇順序上,最能體現出策略性——WHENTOCHOOSEWHAT(ANDHOWTODO),是遊戲最精華的部分!
喜愛動腦筋的玩家,熱衷角色扮演的玩家,善於策劃佈局的玩家,勇於競爭體驗的玩家,希望嘗試中大型桌面遊戲的玩家都不妨一試,絕對妙趣橫生商不見血,卻奇險非常!