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金色浮雕立面,3D建模製作獨一無二的藝術娛樂綜合體

該項目是一個兩層高的藝術娛樂綜合體, 由兩座建築組成, 分別包含一間夜總會和一個室內主題公園。 這座無窗的建築擁有3個主要的設計項目:能夠映射周圍建築的立面、數個抬升的入口、以及位於夜總會建築轉角處的金色入口點。

▼建築外觀

The Imprint是百樂達斯娛樂廣場6棟建築中的一部分, 距離韓國最大的仁川機場僅有不到1公里的距離, 新的建築將為該區域提供全套的娛樂及酒店設施。

考慮到夜總會和室內主題公園這兩種功能, 客戶要求這兩棟建築不設任何窗戶, 同時還能夠與綜合體中的其他建築相連接。 因此, 設計的主要思路便形成於一個簡單的問題:“如何設計一個富有表現力的立面, 使其在沒有窗戶的情況下也能夠與周圍環境相連?”

▼設計概念圖

實現這一目標的具體方式是, 將周圍建築的立面投射在The Imprint的體量上, 猶如為綜合體和廣場“覆蓋”上一層陰影,

又像是在其立面上“印刻”一層浮雕圖案。

MVRDV的負責人和聯合創始人Winy Maas表示:“通過將周圍建築的立面投射在這兩座建築以及中央廣場上, 我們得以將The Imprint與其鄰里連接起來。 這一做法保證了專案的連貫性。 百樂達斯娛樂廣場並非是像拉斯維加斯那樣由獨立建築組合而成的綜合設施, 它是一座真正的城市。”

▼城市般的尺度

為了實現設想中的“印刻”效果,立面採用玻璃纖維增強混凝土板製成。這3869塊板材中有許多都是獨一無二的,因此需要在設計階段利用MVRDV的3D建模軟體來對每塊板材進行單獨製作。在安裝完成之後,這些板材被塗成白色,以突顯預設的浮雕效果。

▼建築立面採用玻璃纖維增強混凝土板製成

▼建築在白天傳遞出一種禪意的靜默

▼立面細部

Winy Maas還解釋道:“立面的包層在兩個月前就已經完成,我們的客戶將其視為一件藝術品。有趣的地方在於,他們期望通過這種方式使娛樂成為藝術,或者說讓建築變得具有藝術性。那麼,建築與藝術之間的區別是什麼?這也正是該專案所探討的問題。抽象感是其中的一個要素,但它必須使人們在驚訝和被吸引之餘還能夠冷靜下來。”

▼夜總會建築入口

▼金色立面

在入口處,建築的立面像窗簾一樣拉起,露出建築內部裝有鏡面的天花板和數位化的玻璃地板,帶來強烈的感官刺激。“反射與戲劇性形成了融合,”Maas最後總結道,“在光怪陸離的午夜過後,建築在白天將傳遞出一種禪意的靜默,與之前的派對場景形成迥然不同的氛圍。如果喬治·德·基裡科仍然在世,大概也想為之作一幅畫。”

▼室內空間

▼夜景

▼建造階段

▼效果圖

▼模型

它是一座真正的城市。”

▼城市般的尺度

為了實現設想中的“印刻”效果,立面採用玻璃纖維增強混凝土板製成。這3869塊板材中有許多都是獨一無二的,因此需要在設計階段利用MVRDV的3D建模軟體來對每塊板材進行單獨製作。在安裝完成之後,這些板材被塗成白色,以突顯預設的浮雕效果。

▼建築立面採用玻璃纖維增強混凝土板製成

▼建築在白天傳遞出一種禪意的靜默

▼立面細部

Winy Maas還解釋道:“立面的包層在兩個月前就已經完成,我們的客戶將其視為一件藝術品。有趣的地方在於,他們期望通過這種方式使娛樂成為藝術,或者說讓建築變得具有藝術性。那麼,建築與藝術之間的區別是什麼?這也正是該專案所探討的問題。抽象感是其中的一個要素,但它必須使人們在驚訝和被吸引之餘還能夠冷靜下來。”

▼夜總會建築入口

▼金色立面

在入口處,建築的立面像窗簾一樣拉起,露出建築內部裝有鏡面的天花板和數位化的玻璃地板,帶來強烈的感官刺激。“反射與戲劇性形成了融合,”Maas最後總結道,“在光怪陸離的午夜過後,建築在白天將傳遞出一種禪意的靜默,與之前的派對場景形成迥然不同的氛圍。如果喬治·德·基裡科仍然在世,大概也想為之作一幅畫。”

▼室內空間

▼夜景

▼建造階段

▼效果圖

▼模型

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