第一個方面是層次。 錯落有致的層次會讓人感覺到豐富和有趣。 簡單規則的層次會讓人覺得大方得體, 莊重優雅。 但是層次必須要設計師去規劃的, 否則雜亂的層次很容易讓人看起來是走進了一家倉庫或者雜貨鋪,
第二個方面是色彩。 我們生活在一個豐富多彩的世界裡, 色彩無處不在, 顏色會通過視覺系統帶給人不同的想像和感受, 純色的躁動、暖色的溫暖、冷色的冷清, 有時候甚至可以影響參觀者的情緒。 取悅客戶的眼睛最直接的方法, 就是把色彩用好。
第三個方面是光影。 人類必須要有光線才看的見東西, 但是不同的光卻可以帶給人不同的感受, 通過一些形容詞就可以看出人們對於光的反應。 溫暖的, 冷豔的, 冷清的, 刺眼的, 昏暗的等等。 這些都是光對於我們情緒的影響。 而有光就有影, 影子有時候讓人覺得神秘甚至恐懼, 也有時候因為抽象變形的團可以讓空間顯得更加生動。
第四個方面是造型。 我們的生活中充滿了各種各樣的不同造型。 我們也通過對於造型的認識來區分物品的用途和種類。 一些讓人意想不到的造型會讓我們在空間裡覺得有趣, 而規規矩矩的造型又會讓我們感覺到輕鬆和舒服。 經過產品設計師精心設計的各種物品造型或實用, 或美觀, 或厚重, 或纖細, 或圓潤, 或剛硬;不同的造型給人帶來的情緒影響是不一樣的, 不同的造型在各自合適的空間裡出現, 都會讓氛圍變的更加協調, 讓空間變的更美。
第五個方面是文化。 在人類發展的不同時期不同地區, 都產生了許許多多不同的歷史文化, 我們把不同地區歷史文化的裝飾風格加以分類,
三、滿足客戶的其他感官享受。 人類對於環境有5個感覺器官,所以我們都是受到五種感覺的影響,然後才產生情緒和感受,從而對一個設計作品作出評價。這五種感覺對情緒影響最大的就是視覺,但還有四種感覺不容忽視,他們分別是聽覺、嗅覺、味覺、和觸覺。所以設計師不僅僅需要讓作品“好看”還需要讓作品“味道好聞”、“環境聲音好聽”、“摸起來舒服有質感”,特殊的空間還應該“刺激人的食欲”。有意思的是,人對於五感是有一些自然聯想和反應的。所以有些設計師甚至可以用視覺來帶給客戶味覺、嗅覺、觸覺甚至聽覺的聯想,最終帶給客戶更多正面的情緒影響。用創造味覺來讓人聯想到視覺、聽覺,又或者用聽覺讓人聯想到視覺、觸覺等等,總之,用一套完整的感官體驗來打動客戶,這是軟裝設計師應該做到的。
四、室內環境與戶外景觀相輔相成。 室內環境是建築的一部分,而建築又是戶外環境的一部分。軟裝設計師甚至室內設計師都不應該忽略戶外景觀的因素,當室內環境與戶外景觀通過一些一致性而變得有關聯,就可以把戶外景觀作為室內環境的一種視覺延伸。當客戶看到窗外景色的時候,又或者客戶從外面走進室內、從室內走出戶外的時候,室內和室外兩種美和諧的融合在一起,通常都會讓設計作品得到比較高的認可。
五、軟裝設計與室內設計緊密配合。 軟裝設計是室內設計工作非常重要的最後一個環節。但是軟裝設計是不應該離開室內設計而獨立存在的。如果說室內環境是一部電影,而設計師是一個導演,那麼室內設計師應該是電影的主角,軟裝設計師應該是電影的配角。室內設計師通過對客戶意向的分析來確定一個設計主題,軟裝設計師需要做的是配合室內設計師更好的營造這個主題的氛圍,而絕不是自顧自美麗。
六、清楚設計的主題。 每個業主都會希望自己的房子能夠成為自己想像的那個樣子,每個業主的不同年齡、性別、家庭成員、職業經歷都會讓他對於空間有不同的要求。但是很多客戶並不瞭解設計究竟能夠給他帶來些什麼?所以就需要設計師對客戶進行深入的瞭解,針對業主的不同情況來量身定制一個設計主題,並且以設計的主題為核心,來設計一套能夠最大程度滿足客戶需要的作品,這樣才能保證設計作品得到客戶的滿意和認可。
七、瞭解裝飾元素。 設計師在設計一套裝飾案例的時候,往往是根據設計主題來選擇裝飾材料和物品的,但是對於設計主題的想像是無形的,而選擇材料和物品的時候這些設計項目全部都是有形而且數量種類有限的。這就需要設計師一定要非常瞭解裝飾材料和家居產品。只有當足夠數量的裝飾材料和家居產品的顏色、質感、規格、價格等特點保存在設計師的頭腦裡或者是電腦裡以後,設計師在選擇的時候才有可能找到適合自己設計主題的材料和產品。甚至很多時候,由於市場上的產品資源有限,還需要設計師自己去動手設計和製作一些材料和產品,這就需要設計師還要對裝飾材料的製作和生產工藝有一定的瞭解。只有當設計師足夠瞭解裝飾元素以後,才能保證設計主題所指引的最終效果能夠實現。
八、讓作品有時尚感。 模仿是人類的天性,每個人都通過模仿學會了說話和直立行走。當一個人的穿衣打扮,家居裝飾,甚至生活習慣開始被大多數人模仿,這種被模仿的形態就叫做流行,帶給人時尚的感受並受大多數人的歡迎。所以在軟裝設計中添加一些受到客戶歡迎的時尚元素,一定可以提高客戶對於設計作品的滿意度。
九、讓作品有價值感 財富是大多數人追求的一種感受。所以很多人喜歡購買奢侈品,收藏古董和藝術品,能夠與客戶社會地位相稱的價值感,會給客戶帶來滿足感。所以很多設計師在作品裡添加一些藝術裝置,甚至使用一些金銀珠寶的顏色,會受到一些客戶的歡迎。
十、讓作品能夠經得住生活體驗 室內設計師和軟裝設計師嚴格來說也可以算作是服務行業的一份子。因為他們設計出來的空間最終將會用於生活使用。所以在設計過程中設計師應該具備一定的生活體驗,應該有服務的理念來説明設計師站在客戶的角度來審視設計作品。這樣才能確保客戶在使用空間的時候得到足夠人性化的享受。
十一、懂得設計與商業融合 每一個設計師都不是天生的設計大師,需要在不斷地學習、積累、和練習中得到提高。所以每一個設計師在投入這些成本之前,都需要賺取足夠的財富來支撐自己不斷提高。儘管在許多人眼裡軟裝設計師已經是一個高收入的新興職業,但大多數設計師還是無法在經濟上滿足自己不斷學習、積累和練習的需求。這會讓一部分有天賦設計師最終轉型成為一個商人,也會讓許多專心致志做設計的人,因為經濟不寬裕而放棄了提高自己的機會。所以當代的設計師不應該關起門來研究設計,而是應該走出來與商業更好的融合。在這個資訊技術幾乎等於爆發的時代,酒香也怕巷子深。有才華但是不懂的行銷和宣傳的設計師,很難被大家發現。所以更好的行銷策略甚至行銷團隊才能保證設計師在競爭中獲得較高收益,也是一個軟裝設計師必須要重視的。
這麼說實在有點極端,其實做一個軟裝設計師,就是要許多領域都懂一點,但是又不需要精通。當一個軟裝設計師通過自己的努力把不同領域的一些專業知識,合理的整合運用到軟裝設計裡面來,這個設計就應該會很成功了。就好比當室內環境與戶外景觀通過一些一致性而變得有關聯,就可以把戶外景觀作為室內環境的一種視覺延伸。
如何成為一名合格的軟裝設計師,相信大家看完上述內容,應該有了個良好的印象。設計師一直都是在學習的過程中成長的,只有知識的累積,才能帶來無限可能的靈感。
三、滿足客戶的其他感官享受。 人類對於環境有5個感覺器官,所以我們都是受到五種感覺的影響,然後才產生情緒和感受,從而對一個設計作品作出評價。這五種感覺對情緒影響最大的就是視覺,但還有四種感覺不容忽視,他們分別是聽覺、嗅覺、味覺、和觸覺。所以設計師不僅僅需要讓作品“好看”還需要讓作品“味道好聞”、“環境聲音好聽”、“摸起來舒服有質感”,特殊的空間還應該“刺激人的食欲”。有意思的是,人對於五感是有一些自然聯想和反應的。所以有些設計師甚至可以用視覺來帶給客戶味覺、嗅覺、觸覺甚至聽覺的聯想,最終帶給客戶更多正面的情緒影響。用創造味覺來讓人聯想到視覺、聽覺,又或者用聽覺讓人聯想到視覺、觸覺等等,總之,用一套完整的感官體驗來打動客戶,這是軟裝設計師應該做到的。四、室內環境與戶外景觀相輔相成。 室內環境是建築的一部分,而建築又是戶外環境的一部分。軟裝設計師甚至室內設計師都不應該忽略戶外景觀的因素,當室內環境與戶外景觀通過一些一致性而變得有關聯,就可以把戶外景觀作為室內環境的一種視覺延伸。當客戶看到窗外景色的時候,又或者客戶從外面走進室內、從室內走出戶外的時候,室內和室外兩種美和諧的融合在一起,通常都會讓設計作品得到比較高的認可。
五、軟裝設計與室內設計緊密配合。 軟裝設計是室內設計工作非常重要的最後一個環節。但是軟裝設計是不應該離開室內設計而獨立存在的。如果說室內環境是一部電影,而設計師是一個導演,那麼室內設計師應該是電影的主角,軟裝設計師應該是電影的配角。室內設計師通過對客戶意向的分析來確定一個設計主題,軟裝設計師需要做的是配合室內設計師更好的營造這個主題的氛圍,而絕不是自顧自美麗。
六、清楚設計的主題。 每個業主都會希望自己的房子能夠成為自己想像的那個樣子,每個業主的不同年齡、性別、家庭成員、職業經歷都會讓他對於空間有不同的要求。但是很多客戶並不瞭解設計究竟能夠給他帶來些什麼?所以就需要設計師對客戶進行深入的瞭解,針對業主的不同情況來量身定制一個設計主題,並且以設計的主題為核心,來設計一套能夠最大程度滿足客戶需要的作品,這樣才能保證設計作品得到客戶的滿意和認可。
七、瞭解裝飾元素。 設計師在設計一套裝飾案例的時候,往往是根據設計主題來選擇裝飾材料和物品的,但是對於設計主題的想像是無形的,而選擇材料和物品的時候這些設計項目全部都是有形而且數量種類有限的。這就需要設計師一定要非常瞭解裝飾材料和家居產品。只有當足夠數量的裝飾材料和家居產品的顏色、質感、規格、價格等特點保存在設計師的頭腦裡或者是電腦裡以後,設計師在選擇的時候才有可能找到適合自己設計主題的材料和產品。甚至很多時候,由於市場上的產品資源有限,還需要設計師自己去動手設計和製作一些材料和產品,這就需要設計師還要對裝飾材料的製作和生產工藝有一定的瞭解。只有當設計師足夠瞭解裝飾元素以後,才能保證設計主題所指引的最終效果能夠實現。
八、讓作品有時尚感。 模仿是人類的天性,每個人都通過模仿學會了說話和直立行走。當一個人的穿衣打扮,家居裝飾,甚至生活習慣開始被大多數人模仿,這種被模仿的形態就叫做流行,帶給人時尚的感受並受大多數人的歡迎。所以在軟裝設計中添加一些受到客戶歡迎的時尚元素,一定可以提高客戶對於設計作品的滿意度。
九、讓作品有價值感 財富是大多數人追求的一種感受。所以很多人喜歡購買奢侈品,收藏古董和藝術品,能夠與客戶社會地位相稱的價值感,會給客戶帶來滿足感。所以很多設計師在作品裡添加一些藝術裝置,甚至使用一些金銀珠寶的顏色,會受到一些客戶的歡迎。
十、讓作品能夠經得住生活體驗 室內設計師和軟裝設計師嚴格來說也可以算作是服務行業的一份子。因為他們設計出來的空間最終將會用於生活使用。所以在設計過程中設計師應該具備一定的生活體驗,應該有服務的理念來説明設計師站在客戶的角度來審視設計作品。這樣才能確保客戶在使用空間的時候得到足夠人性化的享受。
十一、懂得設計與商業融合 每一個設計師都不是天生的設計大師,需要在不斷地學習、積累、和練習中得到提高。所以每一個設計師在投入這些成本之前,都需要賺取足夠的財富來支撐自己不斷提高。儘管在許多人眼裡軟裝設計師已經是一個高收入的新興職業,但大多數設計師還是無法在經濟上滿足自己不斷學習、積累和練習的需求。這會讓一部分有天賦設計師最終轉型成為一個商人,也會讓許多專心致志做設計的人,因為經濟不寬裕而放棄了提高自己的機會。所以當代的設計師不應該關起門來研究設計,而是應該走出來與商業更好的融合。在這個資訊技術幾乎等於爆發的時代,酒香也怕巷子深。有才華但是不懂的行銷和宣傳的設計師,很難被大家發現。所以更好的行銷策略甚至行銷團隊才能保證設計師在競爭中獲得較高收益,也是一個軟裝設計師必須要重視的。
這麼說實在有點極端,其實做一個軟裝設計師,就是要許多領域都懂一點,但是又不需要精通。當一個軟裝設計師通過自己的努力把不同領域的一些專業知識,合理的整合運用到軟裝設計裡面來,這個設計就應該會很成功了。就好比當室內環境與戶外景觀通過一些一致性而變得有關聯,就可以把戶外景觀作為室內環境的一種視覺延伸。
如何成為一名合格的軟裝設計師,相信大家看完上述內容,應該有了個良好的印象。設計師一直都是在學習的過程中成長的,只有知識的累積,才能帶來無限可能的靈感。