現在市面上的3D眼鏡是非常多的, 因為現在很多媒體設備都講究3D的真實效果, 如果不帶配套的3D眼鏡, 那麼就會看到重影的圖像, 有礙觀看影片。 為了讓大家更好的認識不同的3D眼鏡, 下面就來和我們一起看看快門式3d眼鏡和偏光式3d眼鏡的區別都是什麼吧。
快門式3d眼鏡的原理
快門式3D眼鏡的原理非常簡單, 液晶快門式3D眼鏡有兩個黑白液晶鏡片和鏡框組成, 在工作的時候這兩個鏡片以一定的頻率交替變黑, 以遮擋人的左右眼鏡, 而配合眼鏡的顯示裝置則同眼鏡的頻率一致交替顯示左右眼圖像, 眼鏡的交替頻率是由顯示裝置控制的, 如電腦顯示器的顯卡, 和專用的立體播放機。
再進一步簡單說, 當顯示器顯示左眼圖像的時候, 液晶眼鏡的右鏡片則變黑, 以遮擋有眼視線, 當右眼圖像顯示的時候, 左鏡片則變黑, 遮擋左眼視線, 由於我們的眼鏡是有圖像暫留作用,
快門式3d眼鏡和偏光式3d眼鏡的區別
1.偏光眼鏡的顯示原理是利用了光的特性, 我們知道光是由於相互垂直的電場和磁場形成的電磁波, 而顯示器中只需要加入偏振光板這項材質就能夠輸送兩幅方向的畫面, 由於偏振眼鏡每一片鏡片都只能接受一個畫面, 有兩個眼鏡就能接受兩個畫面在通過人的大腦形成立體的影像。 再來說說快門式3d眼鏡的顯示原理, 快門式3d主要是通過畫面的快速刷新來實現3d的效果, 當然你畫面快速刷新率至少要達到120hz以上才能夠形成3d效果。 這種顯示原理屬於主動式3d技術, 120hz以上的圖像以一種序列格式在實現左右交替就會發射出信號, 然後經過負責接受的3d眼鏡的刷新同步就能夠看到3d圖像了。
2.偏光式3D(也就不閃式3D)技術對於肉眼觀看3D影片的舒適度要更高一些, 避免了長時間觀看3D影片給眼部帶來損傷。 而配備這種技術的偏光3D眼鏡最大的特點就是眼鏡輕便、造價廉價, 但對顯示器屏的陳本要求很高, 一般要達到240赫茲的刷新頻率。 其最大的缺點就是它的畫面清晰度要比原始解析度減少一半(540P), 不能夠實現真正的全高清亮度。 主動快門式3D技術就是通過鏡片不斷進行高速開/關狀態來實現3D立體影像的成像, 從這點來看, 勢必會造成長時間觀看影片出現頭暈或者眼睛不適疲勞的情況發生。
以上幾點就是快門式3d眼鏡和偏光式3d眼鏡的區別的相關資訊, 相信大家看過之後就會有一定的瞭解。