插畫家的任務, 就是透過圖像把文字影像化, 只是受限於篇幅, 往往只能描述出一個場景、一個剎那、一個對話, 但這並不妨礙插畫家揮灑創意。
小木偶一說謊就會變長的鼻子, 在Babina 筆下, 變成了形狀受到擠壓的窗戶, 糖果屋裡面, 被Hansel 和Gretel 兄妹一口一口吃進去的薑餅, 被Babina 還原成薑餅屋, 而挑剔又追求完美的豌豆公主, 折磨她整晚無法睡好的豌豆, 成了多層式建築結構中最顯眼的空隙。
每張插圖雖然沒辦法把童話故事中的每個細節一一道盡, 但至少掌握住主人翁的特寫或是故事的主軸, 甚至還有令人意想不到的隱藏版細節, 不仔細看很容易就會錯過了呢!像是鼻子尖尖、煙囪高高的「錫」皮屋, 不就是綠野仙蹤裡面想要擁有一顆心臟的錫人?愛麗絲夢遊仙境裡的茶壺, 還有黑桃、紅心等撲克牌武士, 巧妙的嵌入建築外觀, 而羅賓漢家的屋頂, 就是他最擅長的武器——射箭。
Babina 認為,美麗的童話故事就像建築一樣,在神秘與魔法的面紗下,其實擁有堅實的結構,看似簡單,其實隱藏著需要思索的深度,兩者之間具有這麼高的相似性,或許就是他選擇用建築來模擬童話的原因吧!
Babina 認為,美麗的童話故事就像建築一樣,在神秘與魔法的面紗下,其實擁有堅實的結構,看似簡單,其實隱藏著需要思索的深度,兩者之間具有這麼高的相似性,或許就是他選擇用建築來模擬童話的原因吧!