3D電視的成像原理是利用快門式眼鏡依次快速閉合, 使左右眼看到不同的電視畫面。 但是由於視覺暫留現象的存在, 收看3D電視節目時, 人眼會感受到“位置有一定距離但重疊的畫面”, 這便是造成3D“重影”並直接引發“頭暈”的又一因素。 而在長時間收看快速激烈的足球比賽或者動態畫面時, 頭暈和引起疲勞的程度就會加劇。
如何克服頭暈?
若要減少重影現象的發生, 就要保持3D畫面連貫性, 因此面板的刷新率至少要達到120Hz, 並且刷新率越高, 畫面就越流暢, 3D效果也就越出眾。 正因如此, 在眾多廠家推出的3D電視中, 120Hz或者240Hz技術都已經成為標配。
高倍數的刷新率意味著可以在技術上實現每秒鐘播放400幅畫面(以400Hz為例), 消除拖影, 清晰呈現動態的畫面。 在使用主動式快門眼鏡觀賞3D節目時, 左右眼可以分別看到200幀略有不同的畫面, 切實感受到身臨其境的3D視聽體驗。
值得一提的是, 與2D液晶電視相比, 3D電視只是植入了3D影像處理晶片, 其主體還是液晶電視。 而且在3D世界盃片源有限及節目轉播懸而未決的情況下, 通過2D收看比賽依然是很多消費者的首選。 在這樣的情況下, 面板作為液晶電視70%價格的承載者,