《獸人戰爭》自發佈以來, 就以其精美的製作和極強的代入感而廣受玩家喜愛。 作為2015年QTE手遊中的經典之作, 《獸人戰爭》至今仍在不斷突破和完善, 以求給玩家帶來更好的遊戲體驗。 4月15日, 《獸人戰爭》就更新了全新的資料片“公會爭霸”, 遊戲從團隊玩法的角度對公會經行了重點升級, 此次評測也將著重講解新資料片所帶來的團隊遊戲屬性。
核心板塊:公會戰
可以說, 此次新資料片的大部分內容都是圍繞公會戰而設置的。 顧名思義, 公會戰就是公會之間的戰鬥, 說直白點也就是“打群架”的意思。 公會戰是兩個星期開啟一次, 與跨服爭霸玩法交叉開啟, 這種設置考慮得很周到, “單挑”完了再“群架”, “群架”完了接著“單挑”, 既豐富了玩法, 也增加了趣味;既拉近了公會成員的關係, 也營造了團戰氛圍。
對於喜歡玩遊戲的童鞋, 應該都有這種感受, 跟朋友一起玩比一個人玩會有趣得多。
輔助板塊:公會圖騰、公會技能
公會圖騰和公會技能其實就是圍繞公會戰而設的系統, 都是屬於遊戲中的養成玩法, 區別于常規的養成, 公會圖騰及公會技能都是以公會為基礎的, 其養成的最終目的是提升公會戰中己方陣容的屬性, 以求在戰鬥中獲取勝利。 這部分的更新讓團隊遊戲更上升了一個層次, 公會也因此成為一個更加完善的整體。
其他板塊:戰鬥求援、冒險日誌、神器
公會爭霸除了更新公會戰及相應的系統之外, 還更新了一個劇情副本和兩個遊戲功能。 雖然這與此次更新的核心, 即團隊遊戲並無多少關聯, 但其精美的製作還是會讓人有不錯的遊戲體驗。
總的來說,