這套動物園沒有帶海巨人,主要考慮到這是張較慢的牌,容易拖節奏。 基本起手都是留12費隨從, 個別先手或後手順的話可以留小鬼首領, 保證自己每回合都能合理的利用費用, 優解對面的隨從, 佔據有利的場面, 搶到對面的血, 在儘量防對手aoe的情況下搶死對手。 同時對於幾張比較重要或者可做調整的單卡, 這裡也和大家說說我的想法:
禁忌儀式:退環境新卡, 能達到瞬間鋪場的效果, 符合動物園對攻擊頻率的需求, 可以配合議員, 飛刀以及恐狼, 但是害怕aoe。
死亡纏繞:補刀加過牌, 從單卡品質上沒有任何問題, 能夠減少隨從互換保證自己場面的一張可選單卡, 可根據環境換成靈魂火。
烈焰小鬼:在1費的時候上去可以有效的搶到血量, 站場效果非常不錯,主要可以先手壓制薩滿天師, 內戰先手也能白吃藍胖, 新版本裡值得滿編。
著魔村民:一張優質的低費亡語卡,
瘋狂煉金師:非常靈活的一張牌, 可攻可守, 用於解末日和火舌圖騰等有奇效, 同時可以配合低費隨從進行隨從交換從而取得場面主動。
銀色侍從:站場穩定, 但是無法造成實質壓力, 1張即可。
穿刺者戈莫克:核心卡, 配合站場隨從、小鬼首領還有禁忌儀式, 可以有效的打出戰吼, 造成優解或者斬殺的效果。 (不上4個我就是狗)
末日守衛:在手牌打空或者別的牌比較卡手, 就可以裸丟上去了, 強戰場還可以搶血, 空場斬殺等等。
最後隨從站位的問題, 站位大致分為恐狼站位與阿格斯站位, 前者希望通過恐狼配合雜毛對對方打怪進行多換一, 後者希望通過架牆保護自己的核心隨從或是防止對方打臉, 兩種站位元需要根據對局靈活使用, 只能多練習多思考。
對局分析
本月天梯職業較多。 主要龍戰, 中速獵為首, 控場薩滿其次, 夾雜少量打臉薩。 導演德, 火妖法, 克蘇恩戰士, 奇跡賊以及少量內戰也有存在,
戰士:
龍戰:64開龍戰大多為速攻卡組, 這種戰士前期全力站住場面, 堆積場攻不讓對手輕易站場, 由於龍戰存在卡梅隆的情況, 卡手幾率高於動物園, 可以依靠鋪場速度取勝。
克蘇恩戰:46開只能寄希望於快速搶死對面, 只能適當防亂鬥, 阿古斯架起來時防斬殺, 其他的用高場攻配合力代大哥進行高血量斬殺。
獵人:
中速獵:73開目前基本就這一種形態的獵人, 這種前期鋪場不如動物園快, 動物園容易取得場面優勢快速結束對局, 留一手煉金防末日, 目標是讓對手6費及時下獅子也無暇踢臉, 8費前爭取結束遊戲。
薩滿:
控場薩:64開當做內戰來打, 不給對面留場面, 站住場面搶臉取勝,
法師:
火妖法:73開前期處理好法力龍與巫師學徒, 這兩個必解, 火妖法除非特別胡否則很難和動物園在場面上進行對抗, 自保能力也不及冰法, 壓制對手過牌, 處理好關鍵隨從, 大優對局。
德魯伊:
導演德73開前期上烈焰小鬼、飛刀給對手壓力被迫解場,成長就搶他血,主要是場攻積累,同時防一手橫掃,同時注意對手可能存在的510大樹如何處理,其他的比較容易取勝。
盜賊:
奇跡賊:64開(46開)先後手差別太大,思路就是逼對面交解牌斷解後保證場面的同時快速壓制盜賊血線進行斬殺。
其他職業數量有限,略過。
德魯伊:
導演德73開前期上烈焰小鬼、飛刀給對手壓力被迫解場,成長就搶他血,主要是場攻積累,同時防一手橫掃,同時注意對手可能存在的510大樹如何處理,其他的比較容易取勝。
盜賊:
奇跡賊:64開(46開)先後手差別太大,思路就是逼對面交解牌斷解後保證場面的同時快速壓制盜賊血線進行斬殺。
其他職業數量有限,略過。