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爐石傳說新版機械法卡組攻略 適應國服月末沖分

爐石傳說本年度最後一個賽季--12月賽季即將進入尾聲, 大家一定想著如何在天梯衝分吧, 下面我們就為大家帶來爐石傳說新版機械法卡組攻略 適應國服月末沖分(加入老舊的火把,A3機械金剛)一起來看看吧~

爐石傳說國服新版機械法起手留牌及打法思路

這個月的天梯環境因為新冒險的出現, 出現了很多的新式卡組, 比如瘋狗薩, 宇宙術, 下面我會一一講解對證各職業該如何打。

騎士:

這裡主要是中速騎和佛祖騎, 佛祖騎做為天梯的毒瘤, 確實我們比較難打, 如果雙方排序正常的話我們是不佔優勢的, 我們這裡主要要防對面的奉獻, 儘量拿自己低於2血的怪去和對面交換, 不要貪一時的打臉。 對付這種騎士我們可以起手找地精岩術士, 當然要找一些低費的生物。

法師:

這裡主要是火妖法, 機械法因為天梯的環境已經很少, 如果打機械內戰的話,

就看誰排序好了, 最好的排序是一費王師傅, 二費各種機械, 後手的話我們可以留下法力龍。 對付火妖法的話其實大部分還是看對面火妖進場的時機, 我打的這幾把, 對面都是火妖進場時機完美, 我場面上的怪被解光了, 所以拖到後期占不住場面就輸了, 這裡我們要注意下對面科學家掉出來的鏡像, 百分80都是這個奧秘, 還有一些火妖法會帶法防。 注意用小零件破法防。 冰法的話只能看對面排序了, 我們打冰法主要就是搶血, 看對面末日下的時機, 到6費以後可以用火球加火衝破對面的末日。 對付冰法的話我們是不好打的, 還好天梯環境下冰法比較少, 畢竟是一個畢竟難上手的卡組。

戰士:

這裡主要是奴隸戰和防戰,

對付戰士的話我們起手可以留吵吵和碎雪, 後手的話我們可以先跳幣上個吵吵下回合再上個碎雪, 畢竟戰士對付這種聖盾是

很難過的, 先手的話我們就找王阿姨和王師傅, 對面如果砍了王師傅我們也不虧, 總之對付這種職業, 我們在竟可能鋪場的情況下防一手對面的亂鬥, 在確認對面5費沒下亂鬥的情況下盡情的鋪場的, 我們打戰士的話最好在前6回合內把對面打入自己2火球的斬殺線, 不然對面6費下來盾女圖哈特什麼的我們基本已經走遠了。 在對付奴隸戰的時候我們要再前幾個回合內給對面血線造成壓力, 最好在7個回合內把對面壓入自己火球寒冰的斬殺, 不然對面7費的民工3連我們是很難辦的,

不過我打奴隸戰對面都沒有打出來這個COMBE。

德魯伊:

小德作為天梯的第一大職業, 主要為咆哮德, 和魔能德, 對付咆哮德的話我們是很有優勢, 再對面沒有胡我們起手正常的情況下可以達到7 3開, 我們的碎雪機器人是核心, 起手找碎雪, 王師傅,

如果王師傅沒有的話, 我們可以找寒冰劍用來對付對面的豹騎士, 前期只要站住場面, 讓對面進入我們的斬殺線, 我們贏得幾率是很大的, 如果怕對面女王的話可以留一手吵吵, 不然就無視女王吧繼續搶臉, 如果對面上熊德的話, 那就用火球解決它, 如果沒有的話那就進行最好收益的換怪, 然後繼續下自己的怪, 這裡要防對面的橫掃, 儘量別留一血怪, 如果在確認對面沒摸到橫掃的話那就鋪場鋪起來吧。 如果打德魯伊沒有場面的話那基本已經走遠可以GG了。 對面魔能德的時候, 對面底費生物比較多, 而且都是些低費的生物, 我們可以用火沖進行清怪, 勁量保證每回合費用用光, 比如我是5費, 對面場面上有 個一血的怪, 我們有一個收割機,和一個坦克,我這裡會選擇火沖下坦克,就是這個意思。如果對面下魔能的話, 這裡可以用寒冰箭凍住,或者王阿姨單防,然後暴對面的牌,基本對面下魔能德時候我都是有場面的,所以一般輸不了。對面魔能德低費的生物,我們可以考慮用地精岩術士這個神卡,小編好幾次都是靠他返場,幸運的話他還能單吃對面的影子。

薩滿:

隨著薩滿穴居人這張卡的出現,天梯出現了一些瘋狗薩,機械法和瘋狗薩都是靠排序的,誰排序好誰厲害,這裡我們可以考慮留一手王師傅和寒冰箭用來對付對面的穴居人和2費 34的圖騰,勁量在前期把場面站住,對面其實都是些低費血量低的卡,而且對面存在超載,我們打起來還是比較容易的,對面過牌也是一個問題,只要不被板娘換成術士的抽卡,我們還是很好在前期苟住的形成和對面的卡差,然後在中期用自己的怪帶走對面,。總之打瘋狗薩這種卡組對面不要1費穴居人,2費圖騰我們還是能打的過的。

術士:

這裡主要是宇宙術和動物園,打動物園的話我們考慮留一手地精岩術士,用來清除對面鬼父帶來的小鬼,這裡重點說到 在我們和對面拉鋸的這段時間,我們7費的呼啦是我們取勝的關鍵。對付宇宙術這種卡組的話,我們在解光對面怪的情況下(這裡防對面的燒怪)竟可能的打臉,如果對面3費惡魔之怒,4費地獄烈火什麼的那我們基本可以跑的,但對面是宇宙卡組,一般不會那麼順,我們取勝的關鍵在於對面6費有沒雷諾,和前期的AOE,我們不要過度防對面的AOE 這樣的話我們前期給對面造不成壓力,等拖到7 8 費對面雷洛老司機,燒融合變大王我們基本可以GG了。只要手上順的話我們可以在6費左右用火球火寒冰劍火把等直傷結果對面

獵人:

目前天梯對獵人很不友好,所以我在這次5到傳說的路上基本上看不到中速獵,有也是一些T7的老司機,對付T7我們只能看對面搶血的情況了,我們可以先手留吵吵和碎雪,和打戰士差不多的思路,小編在上傳說的路上被一個獵人搶死過一次,畢竟我們這套牌沒奶牆也畢竟少。

牧師:

我只碰到過一個龍牧,對面卡到5費後直接點了,畢竟天湖龍牧不是人人可以玩的,龍牧不像我們這種鋪場的快攻卡組那麼簡單,髒牧的話我沒碰到過。

爐石傳說國服新版機械法單卡解析:

烈焰風暴:呼啦這張卡可帶可不帶,如果天梯環境中鋪場比較多而且大部分和你進行上怪換怪的拉鋸,那這張卡就是一張搶節奏的神卡,如果是一邊倒的情況,那這張卡就沒什麼用。

老舊的火把:這張卡作為法師新冒險的卡本省3費打3也不正面虧,而且能夠增加我們後期斬殺對面的能力,畢竟3費打6是張很厲害的卡

A3機械金剛:這張卡也是新冒險的卡組,本身434的身材裸下不虧還是機械,如果出發戰吼的話還能發現一張機械牌,很是靈活,有時候能找到老司機9自己,有時候可以拿到伐木機增加自己後期的作戰和站場能力。

以上3張是相對有爭議的卡,大家可以自己隨意增改,因為小編是小號沒有布靈頓3000,但是被我用A3機器人發現過布林頓,用來替換戰士和騎士的武器,或者配合碎雪 讓對面永遠用不了也是挺厲害,也可以增加自己的斬殺能力。

還有一張卡我們也覺的不錯,這張卡就是水元素,這張卡彌補了碎雪只有3血而自己有6血的問題,在對付戰士和騎士小德這種職業起到很好的效果,而且可以凍住對面關鍵隨從,讓自己安心打臉也是不錯的。

我們有一個收割機,和一個坦克,我這裡會選擇火沖下坦克,就是這個意思。如果對面下魔能的話, 這裡可以用寒冰箭凍住,或者王阿姨單防,然後暴對面的牌,基本對面下魔能德時候我都是有場面的,所以一般輸不了。對面魔能德低費的生物,我們可以考慮用地精岩術士這個神卡,小編好幾次都是靠他返場,幸運的話他還能單吃對面的影子。

薩滿:

隨著薩滿穴居人這張卡的出現,天梯出現了一些瘋狗薩,機械法和瘋狗薩都是靠排序的,誰排序好誰厲害,這裡我們可以考慮留一手王師傅和寒冰箭用來對付對面的穴居人和2費 34的圖騰,勁量在前期把場面站住,對面其實都是些低費血量低的卡,而且對面存在超載,我們打起來還是比較容易的,對面過牌也是一個問題,只要不被板娘換成術士的抽卡,我們還是很好在前期苟住的形成和對面的卡差,然後在中期用自己的怪帶走對面,。總之打瘋狗薩這種卡組對面不要1費穴居人,2費圖騰我們還是能打的過的。

術士:

這裡主要是宇宙術和動物園,打動物園的話我們考慮留一手地精岩術士,用來清除對面鬼父帶來的小鬼,這裡重點說到 在我們和對面拉鋸的這段時間,我們7費的呼啦是我們取勝的關鍵。對付宇宙術這種卡組的話,我們在解光對面怪的情況下(這裡防對面的燒怪)竟可能的打臉,如果對面3費惡魔之怒,4費地獄烈火什麼的那我們基本可以跑的,但對面是宇宙卡組,一般不會那麼順,我們取勝的關鍵在於對面6費有沒雷諾,和前期的AOE,我們不要過度防對面的AOE 這樣的話我們前期給對面造不成壓力,等拖到7 8 費對面雷洛老司機,燒融合變大王我們基本可以GG了。只要手上順的話我們可以在6費左右用火球火寒冰劍火把等直傷結果對面

獵人:

目前天梯對獵人很不友好,所以我在這次5到傳說的路上基本上看不到中速獵,有也是一些T7的老司機,對付T7我們只能看對面搶血的情況了,我們可以先手留吵吵和碎雪,和打戰士差不多的思路,小編在上傳說的路上被一個獵人搶死過一次,畢竟我們這套牌沒奶牆也畢竟少。

牧師:

我只碰到過一個龍牧,對面卡到5費後直接點了,畢竟天湖龍牧不是人人可以玩的,龍牧不像我們這種鋪場的快攻卡組那麼簡單,髒牧的話我沒碰到過。

爐石傳說國服新版機械法單卡解析:

烈焰風暴:呼啦這張卡可帶可不帶,如果天梯環境中鋪場比較多而且大部分和你進行上怪換怪的拉鋸,那這張卡就是一張搶節奏的神卡,如果是一邊倒的情況,那這張卡就沒什麼用。

老舊的火把:這張卡作為法師新冒險的卡本省3費打3也不正面虧,而且能夠增加我們後期斬殺對面的能力,畢竟3費打6是張很厲害的卡

A3機械金剛:這張卡也是新冒險的卡組,本身434的身材裸下不虧還是機械,如果出發戰吼的話還能發現一張機械牌,很是靈活,有時候能找到老司機9自己,有時候可以拿到伐木機增加自己後期的作戰和站場能力。

以上3張是相對有爭議的卡,大家可以自己隨意增改,因為小編是小號沒有布靈頓3000,但是被我用A3機器人發現過布林頓,用來替換戰士和騎士的武器,或者配合碎雪 讓對面永遠用不了也是挺厲害,也可以增加自己的斬殺能力。

還有一張卡我們也覺的不錯,這張卡就是水元素,這張卡彌補了碎雪只有3血而自己有6血的問題,在對付戰士和騎士小德這種職業起到很好的效果,而且可以凍住對面關鍵隨從,讓自己安心打臉也是不錯的。

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