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生存探險類獨立手遊《貪婪洞窟》今日正式登陸IOS

神秘的洞窟、豐富的寶藏、意外的遭遇, 是想成為尋寶路上的亡靈、還是想用豐富的寶藏撫平傷痕?由錢寶遊戲傾力打造的的生存探險類獨立手遊《貪婪洞窟》今日正式登陸IOS。

遊戲採用美漫式線繪風格, 並融入了死亡懲罰、隨機彩蛋、技能加點等RPG流行元素, 於輕量化的操作下, 感受緊張暢快的遊戲節奏。

探險手遊另類氣質 線繪風格神秘屬性

作為一款生存探險類手遊, 《貪婪洞窟》在整體畫面展現上, 捨棄了類似遊戲常用的3D寫實主義風格, 而採用2D美式線繪風格。 在主要場景洞窟的畫面表現上, 突出昏暗的特點, 特別是能見空間隨著遊戲人物的移動發生改變的設計。 足以令這款非3D獨立手遊自帶未知神秘屬性。

個性元素巧妙構思 隨機彩蛋瘋狂觸發

《貪婪洞窟》作為一款探險手遊, 並不像大量冒險題材手游般向卡牌化發展, 而是多了點角色扮演和養成元素。

洞窟中隨時可能觸發的自帶增益或折損效果的特殊事件, 60多種不同的洞窟生物, 300多件隨機屬性的可收集裝備, 20000多字的豐富劇情以及自由人物加點養成, 讓《貪婪洞窟》這款遊戲的樂趣不僅停留在洞窟冒險上。

百層迷宮生死未蔔 希望失望各占一邊

正如遊戲名《貪婪洞窟》一樣, 每個進入洞窟的玩家都希望能帶著無盡寶藏走出洞窟。 不過玩家每次進入這樣一座百層洞窟, 都將面臨全新的環境, 要想 “活著走出來”, 除非找到“逃離卷軸”, 否則就必須一次性完美通關。 一旦死亡, 你就將被強制遣返, 所有在洞窟中獲得的強力裝備、提升的人物等級、擁有的戰鬥特技等都將化為烏有。 失望希望各占一邊, 在“痛並快樂”的感受下一次次自我超越。


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