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《誅仙手游》策劃面對面

《誅仙手遊》首次限量刪檔測試雖然已經結束了, 但是對於玩家提出的各類意見我們依然在收集, 我們會認真對待每位玩家發表的每條意見, 並由遊戲開發團隊的策劃同學來做一對一回復, 本期策劃面對面內容如下:

1、隊伍裡五個人物在同一個地圖能有標識顯示:

對於這個題我們已經做出了優化調整, 下個版本中玩家可以通過點擊小地圖查看到隊伍中其他玩家所在位置;

2、藥品描述沒有寫冷卻, 而且也沒地方顯示冷卻狀態, 現在吃藥基本都會顯示冷卻中:

這個優化我們已經在製作中了, 之後我們會加上血藍的冷卻CD時間顯示;

3、幫派屬地只能用世界地圖傳送出去, 很不方便:

這個情況我們也已經在進行優化了, 會增加一個退出的功能按鈕, 方便玩家從幫會屬地傳送出去;

4、希望每個玩法或者功能都必須介紹和詳細說明, 現在遊戲基本靠猜, 完全沒有任何引導和解釋:

玩家的遊戲體驗是我們最關注的事情, 遊戲功能我們會優先進行調整, 在功能上會增加提示資訊來引導玩家;

5、幫派體驗差, 感覺平時沒有任何互動的活動, 加入一個幫派沒有任何歸屬感:

幫會的跑環任務中比較困難的環節可以使用幫會求助功能,

之前幫會求助的按鈕比較小, 下個版本已經進行優化。 同時幫會增加了一個幫會紅包的功能, 土豪同學可以發放紅包給大家。 其次, 幫會的煉血堂活動之前的紅點提示存在問題, 現在已經修復, 幫會的成員可以一起去擊殺煉血堂敵人;

6、建議煉器在5以下的時候, 失敗不要直接歸零, 打擊太大:

對於這個問題我們已經做出了優化調整, 玩家在首測版本中的煉器挫敗感確實比較大, 我們會在下個版本中對煉器5以下的裝備時進行適當優化;

7、建議好友裡面可申請入隊:

這個情況我們也已經在進行優化了, 在好友介面中如果對方有隊伍, 會顯示“申請入隊”, 如果對方沒有隊伍, 會顯示為“邀請組隊”;

8、希望聊天可以把上一句話通過某種方式重複發一下, 現在每次組隊喊人都需要重新打字:

其實這個功能在我們的首測版本中是存在的, 目前聊天系統裡有記錄前6條聊天記錄, 選擇以後可以立即發送無需重複輸入;


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