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《白髮魔女傳》正版手遊評測:武俠的真諦

《白髮魔女傳》是藍鯨遊戲與香港漫畫教父黃玉郎達成合作以黃玉郎先生的經典武俠漫畫《白髮魔女傳》為藍本, 打造的3D武俠MMORPG手游。 本作作為一款3DMMORPG手遊, 在遊戲的戰鬥上主打的無藥品系統可以算作遊戲的特別之處, 並且遊戲在門派武學的設計上也有著不俗的表現, 下面就隨我們我來看看遊戲的表現究竟如何吧。

【古樸的武俠世界 易於上手的操作】

《白髮魔女傳》採用了3D的場景設計, 在遊戲的各個區域或山水、或城鎮都相當的具有立體感, 不過仔細觀察的話則顯得不那麼細緻。 玩家視角採用的是固定的45度斜視角, 能夠讓玩家更好的觀察到戰鬥中各個角度敵人的位置以方便進行走位。 而戰鬥時玩家的技能並沒有太過浮誇的特效, 反而更加突出了遊戲武俠的特點。

《白髮魔女傳》正版手遊評測:武俠的真諦2

遊戲在操作方面就如同傳統MMORPG手遊一般,

採用了左虛擬搖杆, 右虛擬技能按鍵的設定, 玩家基本上能夠輕鬆上手, 或許會有玩家好奇遊戲中並沒有血瓶的設定, 不論是手動喝藥還是自動藥瓶均不存在, 而是用護盾來增加角色的傷害抵擋能力, 只有在護盾破裂之後我們的角色才會受到傷害。 甚至在遊戲後期, 玩家還能夠手動

【自創武學 開宗立派】

雖然在遊戲之初玩家均是使用門派武學, 但是到了遊戲中後期玩家將有機會學到各門各派的武功, 並且能夠將其融會貫通開創出全新的武功。 要如何搭配出最適合自己的技能, 這正是玩家所要考慮的。

不得不說, 初入遊戲時, 強大的引導功能讓我們我只需要一路跟隨著引導打怪做任務並瞭解遊戲中的各種玩法, 竟然在不知不覺之間升到了100級。 遊戲升級速度之快不免讓人驚訝, 就在小編我好奇遊戲是否會升到999級時, 適時出現的進階系統打斷了我的思路。 經過進階之後, 角色的等級再次回歸1級, 並且升級所需經驗也是以幾何倍數上漲, 但是更多的解鎖了全新的徒弟系統。

玩家能夠以“十連抽”的形式來招收門徒, 並能夠提升隨從境界, 教其學會各種武學, 並帶著門徒一同闖蕩江湖。 雖說與普通的隨從傭兵形式相同, 但是卻給人以武境初成開宗立派的感覺。

【打通經脈 靈寶相助】

俗話說的好,

要想武學大成必先打通任督二脈。 在一個經典武俠設定的世界中, 經脈系統肯定是必不可少的環節, 當玩家的等級達到要求時將會一步步開放各個經脈穴位, 終有一日玩家會衝開所有穴位並打通經脈, 此時便是武功大成之日。 也就是說, 經脈系統將會大幅度的提高玩家角色的戰鬥力。

《白髮魔女傳》正版手遊評測:武俠的真諦10

而傳統仙俠遊戲甚至西方神魔題材的遊戲之中我們都會發現有翅膀的存在, 而本作中卻是採用了靈寶的設定, 絲帶、寶輪等傳統仙家寶物在遊戲中發揮著提高角色戰鬥力以及美化角色外觀的作用, 不僅如此, 在該設定下, 更是加強了遊戲所描述的武俠世界的代入感。


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