雖然遊戲很多, 遊戲的類型也不少, 今天我們要和您介紹的是FGO嫁版尼祿的使用心得, 和您一起分享下嫁saber.嫁王.saber新娘和尼祿.克勞狄烏斯的情況吧~
這次介紹的是這位人稱:嫁saber.嫁王.saber新娘。
偉大的羅馬皇帝:尼祿.克勞狄烏斯
衣裝的部分看上去像是婚禮禮服的服裝其實是拘束衣, 在CCC遊戲上是BB做的衣服, 用意是封住Servant的力量, 讓你從一等開始重練的合理化設定。
讓我們直接進入技能部分
技能一:天に星を A(初始冷卻時間:⑨回合)
效果:對我方單體賦予NP獲得提升狀態(3回合)
這招起始NP獲得狀態就已經有35%點滿45%, 再提升NP回復中甚至超過英雄王的黃金率A, 黃金率還要點到LV6才有他一開始的數字而且要點到LV10才有50%超過這招, 這招的賣點是可以釋放在隊友身上不只如此CD也只比黃金率多一回合。
嫁王自用的話兩A疊EX那NP回復量還蠻多的, 再釋放寶具的時候使用疊3A打相克職我技能LV4的時候甚至有回到80%過,
NP回復測試:(圖片可能會有點多)測試技能:天に星を LV4.黃金率LV4
尼祿裝備禮裝情人節巧克力+5的禮裝.英雄王則裝備萬聖太太禮裝.都有使用統禦LV6
尼祿放完天に星を串寶具+1B1A+EX的狀況下未爆擊NP回了37%
這是放了黃金率+天に星を, 階職相克寶具+2A+EX英雄王直接回了74%的NP
放完天に星を寶具+EX串了2A狀況, 階職未相克剛好兩下A都爆擊回NP96%, 100%是被巧克力尼祿砍到
這是英雄王只放了黃金率, 階職相克一樣是寶具+2A+EX只回了37%
技能二:地に花を A(初始冷卻時間:8回合)
效果:我方單體的攻擊力提升(3回合).星星發生率提升(3回合)
一招堪比怪力的複合式技能, 起始攻擊力提升30%點滿40%, 怪力起始30%滿等50%, 持續時間還比怪力多了兩回合, 此外還多了打星星的功能起始30%滿等50%, 而且又是一個可以對隊友釋放的技能。
不過如果嫁王自用的話星星發生率就當作不存在吧, 畢竟嫁王只有一張綠卡3HIT產星率不高。
技能三:人に愛を A(初始冷卻:7回合)
效果:我方單體的HP回復.防禦力提升(3回合)
起始回復量為1000點滿3000,
寶具:星馳せる終幕の薔薇
效果:對敵單體的超強力攻擊.賦予燒傷狀態(機率).防禦下降(機率).Critical發生率下降(機率).自帶BGM
『招き蕩う黃金劇場』所衍生出來的技能, 傳說中的告白劍。
在CCC中釋放時其中一個臺詞
「稍微說一點悄悄話吧。 ……這是告白哦——餘的奏者, 餘最喜歡你了!」
被動一
対魔力 C:自身的弱體耐性稍微提升:15%
大部分英靈都有的抵抗負面效果的技能, 多少能抵抗一些。
被動二
騎乗 B:自身的Quick卡性能提升:8%
總之大部分saber都有的技能, 可是由於嫁王只有一張綠卡, 所以當附加的就好了。
個人的技能點法「地に花を A」>「人に愛を A」>「天に星を A」
地に花を攻擊加產星不論自用隊友兩相宜,
禮裝部分推薦固定NP、Art卡性能提升、寶具威力提升, 還有這次情人節石抽的5星禮裝, 這張根本為嫁王專屬打造, 提升A卡Q卡威力與HP回復量。
正常關卡最推薦的是5星凜的禮裝(A卡能力+25%)
只有一個關卡時還是使用NP禮裝比較好。
卡片的分配:
嫁王與原本狀態的卡片分配並沒有改變一樣是維持2A2B1Q的配置
隊伍定位:
這次嫁王在定位上可以自己輸出也可以輔助隊友,屬於比較萬用的角色。
成長曲線:
成長上的曲線算是平均型的,15-75會有比較高一點的成長,然後開始減少。
總結
優點:
可以對應各種情況,即使在遇上階職相克的狀況下也讓隊友還是有一定的輸出能力,使用人に愛を可以多少擋些傷害,三個技能不管使用在自己或隊友身上都可以形成有效的戰力。
寶具方面單體超強力攻擊傷害有不錯的數字,附加燒傷在這些敵人的血量跟怪物差不多的狀況下就當作沒這傷害吧。
至於降防與爆擊率下降則相當實用,雖然是有機率性不過附上的話都是五個回合有相當長的時間可以做輸出。
缺點:
血量在五星劍職中排在中間,攻擊力卻只比藍傻高,二圍並不算出眾。
技能升級需要素材量都偏多,沒活動的話需要較多的AP去搜集。
沒有光炮如果打需要清場關卡要打比較久,所以請不要帶她出現在火種關卡。
隊友
在隊友的選擇上不是非常確定是槍兵關卡時不特別建議帶劍職,在這次的情人節關卡全帶劍職相信很多人在第二關跟第三關被婊過,可帶有統禦的槍職或弓職,再遇上有弓職關卡時可以開統禦來加速擊殺敵人。
最推薦的角色:
英雄王:有著高等的統禦技能輸出不差的輸出與打星的能力,在敵人出現槍職時可以受到比較多的傷害讓嫁王也可以擊殺敵人。
槍職:槍亞瑟.龍娘
雖然一樣有統禦但是在雙圍上畢竟比較低統禦的等級也比較低,而且打星效果也沒那麼好。
輔助隊友推薦貞德.孔明.C狐.非洲救星子安徒生還有我們可愛的學妹..等。
貞德:不管甚麼狀況都百搭的角色,有著產星.控場.全體無敵的技能,而且除了狂職所有階職在她身上害減半,在保護隊友分散傷害有著非常好的效果。
孔明:每一招技能都有增加NP,並且再增加攻擊力與防禦力有著顯著的效果,寶具雖然沒有傷害但是帶有控場與減少敵方NP.防禦。
C狐:可以說是最適合嫁王的角色,狐の嫁入り EX+禮裝5星凜+天に星を可以達到快速開寶具條件,寶具方面有著增加NP.HP回復.技能CD-1,大幅的提升了嫁王的傷害與生存力。
子安徒生:有著高速神言可以快速的開寶具來提升攻擊.防禦.產星還有技能加爆擊傷害,自己本身有個無辜的怪物可以幫全隊產星,不過因為是二星所以雙圍是個弱點。
美狄亞〔Lily〕:除了補血還是補血,本身輸出不高,不是很推薦的一支,不過如果上面的都沒有得用的話還是可以使用。
馮・霍恩海姆・帕拉塞爾斯:有著高速神言的角色可以快速的開寶具降低敵人的攻擊力,而且還有エレメンタル全體A卡傷害上升的技能與賢者の石這個可以賦予別人的根性的技能,在使用上也是一個選擇。
學妹:就只是個學妹沒任何反應...,咳..不是..我是說學妹非常的好,可以加防.嘲諷.與一回合無敵,不被階職克制是個優點,不過因為現在寶具只有一.靈基只有二所以在輸出與坦傷害是個弱點。
其餘的殺職.騎職在正常的關卡比較沒那麼建議,雖然不被克制但是也不克制別人,而且除了牛肉丸有統禦技能其他都沒有在想要快點清除敵人上面就沒那麼快,
傑克跟X可以達到快速產星來造成傷害,但是如果沒有打出大量的星星時就沒有比有統禦的弓槍職好用了,星星太少時很容易被劍職搶走如果敵人是弓職這會拖延到擊殺速度。
至於狂職很容易被集火直接退場所以不推薦,可以在後備最後一隻放當作最後的背水一戰。
卡片的分配:
嫁王與原本狀態的卡片分配並沒有改變一樣是維持2A2B1Q的配置
隊伍定位:
這次嫁王在定位上可以自己輸出也可以輔助隊友,屬於比較萬用的角色。
成長曲線:
成長上的曲線算是平均型的,15-75會有比較高一點的成長,然後開始減少。
總結
優點:
可以對應各種情況,即使在遇上階職相克的狀況下也讓隊友還是有一定的輸出能力,使用人に愛を可以多少擋些傷害,三個技能不管使用在自己或隊友身上都可以形成有效的戰力。
寶具方面單體超強力攻擊傷害有不錯的數字,附加燒傷在這些敵人的血量跟怪物差不多的狀況下就當作沒這傷害吧。
至於降防與爆擊率下降則相當實用,雖然是有機率性不過附上的話都是五個回合有相當長的時間可以做輸出。
缺點:
血量在五星劍職中排在中間,攻擊力卻只比藍傻高,二圍並不算出眾。
技能升級需要素材量都偏多,沒活動的話需要較多的AP去搜集。
沒有光炮如果打需要清場關卡要打比較久,所以請不要帶她出現在火種關卡。
隊友
在隊友的選擇上不是非常確定是槍兵關卡時不特別建議帶劍職,在這次的情人節關卡全帶劍職相信很多人在第二關跟第三關被婊過,可帶有統禦的槍職或弓職,再遇上有弓職關卡時可以開統禦來加速擊殺敵人。
最推薦的角色:
英雄王:有著高等的統禦技能輸出不差的輸出與打星的能力,在敵人出現槍職時可以受到比較多的傷害讓嫁王也可以擊殺敵人。
槍職:槍亞瑟.龍娘
雖然一樣有統禦但是在雙圍上畢竟比較低統禦的等級也比較低,而且打星效果也沒那麼好。
輔助隊友推薦貞德.孔明.C狐.非洲救星子安徒生還有我們可愛的學妹..等。
貞德:不管甚麼狀況都百搭的角色,有著產星.控場.全體無敵的技能,而且除了狂職所有階職在她身上害減半,在保護隊友分散傷害有著非常好的效果。
孔明:每一招技能都有增加NP,並且再增加攻擊力與防禦力有著顯著的效果,寶具雖然沒有傷害但是帶有控場與減少敵方NP.防禦。
C狐:可以說是最適合嫁王的角色,狐の嫁入り EX+禮裝5星凜+天に星を可以達到快速開寶具條件,寶具方面有著增加NP.HP回復.技能CD-1,大幅的提升了嫁王的傷害與生存力。
子安徒生:有著高速神言可以快速的開寶具來提升攻擊.防禦.產星還有技能加爆擊傷害,自己本身有個無辜的怪物可以幫全隊產星,不過因為是二星所以雙圍是個弱點。
美狄亞〔Lily〕:除了補血還是補血,本身輸出不高,不是很推薦的一支,不過如果上面的都沒有得用的話還是可以使用。
馮・霍恩海姆・帕拉塞爾斯:有著高速神言的角色可以快速的開寶具降低敵人的攻擊力,而且還有エレメンタル全體A卡傷害上升的技能與賢者の石這個可以賦予別人的根性的技能,在使用上也是一個選擇。
學妹:就只是個學妹沒任何反應...,咳..不是..我是說學妹非常的好,可以加防.嘲諷.與一回合無敵,不被階職克制是個優點,不過因為現在寶具只有一.靈基只有二所以在輸出與坦傷害是個弱點。
其餘的殺職.騎職在正常的關卡比較沒那麼建議,雖然不被克制但是也不克制別人,而且除了牛肉丸有統禦技能其他都沒有在想要快點清除敵人上面就沒那麼快,
傑克跟X可以達到快速產星來造成傷害,但是如果沒有打出大量的星星時就沒有比有統禦的弓槍職好用了,星星太少時很容易被劍職搶走如果敵人是弓職這會拖延到擊殺速度。
至於狂職很容易被集火直接退場所以不推薦,可以在後備最後一隻放當作最後的背水一戰。