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爐石傳說心理戰術4大玩法技巧攻略

爐石傳說高手進階傳說心理戰怎麼打?爐石傳說遊戲是一款卡牌類手機遊戲, 如何利用好自己的卡牌用心理戰迷惑對手是一個很關鍵的戰術玩法, 下面我們就為大家帶來爐石傳說心理戰術4大玩法技巧攻略, 一起來看看吧~

偉大的國際象棋選手博比·菲舍爾有這樣一句名言:“我不相信心理, 我相信的是一步好棋。 ”

但爐石並不是國際象棋, 在爐石裡面, 優秀的選手通常都能在短時間內提升自己的技巧。 你並沒有太多的機會與空間來顯示自己的超凡之處, 而且隨機因素經常會超出選手的控制。

這對職業選手來說意味著什麼?如果你想讓自己的獲勝幾率最大化, 你就得占盡一切先機。 每回合選擇最完美的打法還不夠, 你還需要採取其他手段來擾亂對手, 誤導對手, 以及隱藏好自己的手牌資訊。

探討這些暗黑藝術之前, 請注意:心理遊戲在比賽中可以提供一些微弱的優勢,

但無法讓一個普通天梯選手轉變成世界冠軍。 不過你要是覺得自己已經掌握了卡組的所有技巧, 比賽中這些小技巧將會為你帶來額外的優勢。

用錯誤的資訊誤導對手

優秀的爐石玩家通常能基於對手出牌的間隔來獲取對手的資訊。

如果你看過傳說級別的爐石直播, 你會有很明顯的感受。 這些玩家能輕鬆地辨別出對手的職業形態, 對於他們每回合會使用的牌也有相當精確的瞭解。

如果德魯伊玩家用完所有水晶之後, 沒有立即結束回合, 而是花時間看了看自己手上的卡牌, 那麼觀察細緻的玩家就會看出對手手上抓著一張啟動, 他們 是在考慮如何使用。 很多玩家擔心這樣會洩露自己的資訊, 於是我們可以看到頂尖選手都會在思考完畢之後再去碰自己的卡牌, 然後迅速把牌用出去, 結束回合。

不過, 想想, 要是德魯伊玩家手中本來沒有啟動, 但他想讓對手認為自己有。 這種做法在遊戲後期可能會為你帶來巨大的利益,

比如, 對手想知道你手上 是否有自然之力和咆哮, 如果他們看見你0費的時候還看了看手上的牌, 他們可能就會覺得你手上兩張牌中有一張是啟動, 因此就不會對你的一套combo做太多 提防。

其他一些虛張聲勢的做法包括, 選擇對手隨從或者英雄作為卡牌的目標, 然後並不使用這些牌。 這種做法可能沒什麼技術含量, 但可以借此表明你手上有 傷害法術或者沉默。 用來假裝自己有斬殺效果非常好, 有時一些頭腦發熱的玩家看到後可能會立即投降。 不管用什麼卡組, 你都可以誤導對手, 讓他們誤認為你手上 有一些什麼牌, 而實際上你並沒有, 於是基於自己錯誤的解讀, 他們會採取一些錯誤的打法。

用表情來操縱對手的表情

讓我們看看2015爐石世錦賽上的一個畫面, Firebat需要一張神抽才能贏下第一局比賽, 最終他做到了。 確切地說:Firebat抽到咆哮 之前就已經知道可以完成斬殺了。 這場比賽很關鍵, 他坐在那兒手上拿著自然之力, 心裡肯定已經計算過了。 看看, 用完自然之力後, 他等了一會兒才用的咆哮。 很 明顯, Firebat是想多折磨一下Kaor。

雖然主持人委婉地表明“抱歉”的表情是Firebat發自內心的, 我可不相信。 對手神抽斬殺, 打個抱歉, 玩過爐石的人都能體驗其中的感覺。 看到Firebat的抱歉, Kaor表情相當痛苦。

在獲得ViagameCup之後, Hoej”表示在對手碰到棘手的情況時, 發嘲諷表情的效果最好。 一個表情可能就會擾亂對手的思緒, 導致對手出 現失誤。 你要是看過Reynad的直播, 就會知道一個表情可以把一些玩家激怒成什麼樣子。 我知道我自己也會受影響,所以我會在每局遊戲開始時把對手靜音。

隱瞞自己手上的牌

假設你在玩手牌術,手上有兩張地獄烈焰。這回合最合適的打法是用地獄烈焰,你要決定用哪張地獄烈焰。最好先用留了很久的那張,為什麼?因為,你 手上有張牌一直沒用,每過一個回合,對手對這張牌的瞭解就會更多一點。比如,他會知道,這張牌不是死纏,因為之前已經出現過非常適合用死纏的機會,而你並 沒用。而第二張牌是在你此後才抽到的,因此,他並不知道第二張牌是不是死纏。一張牌在你手上停留的時間越長,對手可以收集到的資訊就會越多。

爐石裡的手牌順序無法發生改變,現在非常流行的外掛程式HearthstoneDeckTracker就有一個功能,可以記錄對手每張牌分別是在哪個回合抽到的。這點與你的決策制定有很大的關聯,但很多頂尖玩家似乎都沒特別重視。

愚弄對手

最優秀的爐石玩家針對不同的對手會選擇不同的打法,因為針對不同的玩家最合適的打法往往不盡相同。看看Ostkaka和Tom60229的比 賽。這裡,Ostkaka掛了一張爆炸陷阱,卻假裝自己是毒蛇陷阱。Tom上了當,沒敢用鷹角弓砍飛刀,因為怕啟動毒蛇陷阱,擴大對手場面的同時還要吃到 飛刀的3點傷害。

這裡的確打得不錯,但面對低等級玩家時,Ostakak還會採用這種方法嗎?這有待商榷,因為如果你這樣打,對手甚至都不會考慮毒蛇陷阱,它的出現幾率比其它陷阱要低得多,這樣他們肯定也不會圍繞毒蛇陷阱去打。他們會拿起鷹角弓勇敢地砍向飛刀,你的夢想就破滅了。

這些情況涵蓋了真正優秀的卡牌選手的方方面面,如果你更瞭解對手的心理,完全可以讓這些資訊為你自己所用。


我知道我自己也會受影響,所以我會在每局遊戲開始時把對手靜音。

隱瞞自己手上的牌

假設你在玩手牌術,手上有兩張地獄烈焰。這回合最合適的打法是用地獄烈焰,你要決定用哪張地獄烈焰。最好先用留了很久的那張,為什麼?因為,你 手上有張牌一直沒用,每過一個回合,對手對這張牌的瞭解就會更多一點。比如,他會知道,這張牌不是死纏,因為之前已經出現過非常適合用死纏的機會,而你並 沒用。而第二張牌是在你此後才抽到的,因此,他並不知道第二張牌是不是死纏。一張牌在你手上停留的時間越長,對手可以收集到的資訊就會越多。

爐石裡的手牌順序無法發生改變,現在非常流行的外掛程式HearthstoneDeckTracker就有一個功能,可以記錄對手每張牌分別是在哪個回合抽到的。這點與你的決策制定有很大的關聯,但很多頂尖玩家似乎都沒特別重視。

愚弄對手

最優秀的爐石玩家針對不同的對手會選擇不同的打法,因為針對不同的玩家最合適的打法往往不盡相同。看看Ostkaka和Tom60229的比 賽。這裡,Ostkaka掛了一張爆炸陷阱,卻假裝自己是毒蛇陷阱。Tom上了當,沒敢用鷹角弓砍飛刀,因為怕啟動毒蛇陷阱,擴大對手場面的同時還要吃到 飛刀的3點傷害。

這裡的確打得不錯,但面對低等級玩家時,Ostakak還會採用這種方法嗎?這有待商榷,因為如果你這樣打,對手甚至都不會考慮毒蛇陷阱,它的出現幾率比其它陷阱要低得多,這樣他們肯定也不會圍繞毒蛇陷阱去打。他們會拿起鷹角弓勇敢地砍向飛刀,你的夢想就破滅了。

這些情況涵蓋了真正優秀的卡牌選手的方方面面,如果你更瞭解對手的心理,完全可以讓這些資訊為你自己所用。


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