因為在起點追骷髏大大的小說《星戰風暴》, 所以就玩了全新科幻風橫屏格鬥手游《星戰風暴》。 喜歡骷髏大大的小說, 也可能遊戲的這種風格正是我喜歡的范, 所以筆者認真的寫了這篇文章, 文章內容主要是對這款遊戲進行的一次全面評測, 涉及了遊戲的諸多優點和不足, 希望對《星戰風暴》感興趣的小夥伴們有所幫助。
簡單介紹一下, 《星戰風暴》是一款科幻寫實、未來機甲風格的ACT大作, 號稱機甲手遊新標杆。 遊戲由起點同名白金科幻小說作家骷髏精靈獨家授權製作, 目前遊戲已全管道上線, 有喜歡的小夥伴可以關注一下。
OK, 大家都是性情中人, 我也不絮叨了, 直接開始吧!我先來說說遊戲的畫質和技能特效吧!
《星戰風暴》遊戲畫面精美, 畫風絢麗, 由上圖可見不凡。 眾位且看, 遊戲背景遠圖, 那山、那水、那陽光, 這要擱在幻想愛好者眼中, 馬上就會思想沉浸其內,
說完美麗的畫風, 再來說說人物角色。 遊戲中的角色按照原著小說內人物命名,
角色在戰鬥中用普通攻擊和技能命中對方後會增加怒氣值, 怒氣值滿就可以變身機甲, 變身後機甲有持續時間限制, 到時間後則變回人型。 機甲帶有自身的數個技能, 在變身後會替換玩家的技能, 每一次機甲的變身, 都是傷害爆表的時刻, 千萬不要浪費~
說起角色, 就不得不說讓人愛不釋手的牛X連擊技能, 下麵看圖說話:
技能:劫炎
基礎效果:將火焰之力凝聚於刀身, 快速揮砍兩次, 劫炎之力隨刀光而出, 對敵人造成大量傷害。
劫炎釋放末尾, 手指向上劃屏, 則會啟動衍生技能“雷落”。
雷落:雷屬性X能力,
角色的每一個技能都有後續衍生技能, 當然, 也可以在技能釋放完畢後, 不接衍生技能, 緊跟著在空中釋放其他技能, 這樣就可以激發空中連擊, 空中連擊會對傷害進行百分比加成, 反正就是很犀利, 筆者說的再多, 也不能表達遊戲的可玩度之高, 有時間不如親自體驗一番哦。
總的來說, 《星戰風暴》作為一款機甲手遊, 不僅僅只是因為其ip優勢為先, 更重要的是玩家對於未來機甲風手遊的需求。 號稱全民熱血機甲手遊的《星戰風暴》的確讓筆者感受到了一種熱脈賁張的感覺。 但遊戲還有一些細節需要優化, 例如打造更加簡潔的介面, 機甲能夠更加立體化等等。
畫質音效:★★★★
動作特效:★★★★☆
劇情設計:★★★★★
運行流暢:★★★★
全民熱血機甲手游《星戰風暴》已于全管道上線, 有喜歡機甲格鬥的小夥伴千萬不要錯過, 讓我們在《星戰風暴》中一起飛躍未來!