今天小編給大家帶來一篇乖離性百萬亞瑟王盜賊心得攻略, 從盜賊的職責、環境發展、卡組編成、組隊地位、氪金等各個方面完整的對盜賊做一個評析, 下面就跟隨我們一起來看看吧。
盜賊亞瑟
聲優:佐倉綾音
職業介紹:
進入宮殿偷盜時獲得了Excalibur的盜賊的亞瑟。
特點:
魔法攻擊以及大量妨礙系卡片。 可以在降低敵人的攻擊和防禦的同時輸出可觀的魔法傷害。 亦可以通過支援系卡片增加自身以及團隊的魔法攻擊, 讓團隊的魔法輸出能力更上一層樓
盜賊是個人氣很高的職業, 無論是沖著立繪還是佐倉的cv, 還是誤以為這是個“法師”
然而盜賊卻是一個不容易上手, 氪金要求又比較多的一個職業, 副本地位又很差
於是被戲稱下水盜
(你以為有核心就不是下水盜了嗎)
本攻略給盜賊做個簡易的心得攻略, 並對現有和日後的全賊卡進行測評,
首先讓我們來明確下盜賊的職責
從大體上來講
盜賊的職責是妨>支>刀
但是從環境的發展卻是刀-->妨-->支-->刀
【職責部分】
妨(妨礙):
指的是賊需要負責上各種減少敵人攻擊的debuff
這裡要注意, 減少敵人防禦的卡並不算妨礙卡, 而是屬於支援的部分
妨礙可以有效減少boss的傷害, 從而給隊友製造生存空間, 從而有效的進行輸出治療或者上buff
妨礙對於高倍率部位有著極好的效果, 比如奇美拉的閃光爪子(150%倍率)
妨礙可以說是盜賊的本職, 這一點讓很多誤以為賊=法師的人很失望
雖然壕乃至鍋丘也能提供少量妨礙, 但是主體妨礙工作還是需要賊來做的
在大部分情況下, 賊的妨礙和壕的盾都是全需要的,
支(支援):
在前期傭兵大部分是物理輸出的時候, 各種支援基本都是歌姬來完成
但是隨著魔法傭兵的興起和完善, 盜賊提供全體魔攻buff的支援也變成了盜賊重要的職責
注意的一點, 只對自己有效的支援卡, 我這裡還是分類到刀卡也就是輸出體系裡
只有全體有效的支援才算真正意義上的支援
刀(輸出):
這裡並不僅僅指的是各種刀卡, 還包含各種對自身的支援卡, 各種buff刀等等
這些卡共同構成了盜賊的輸出體系
不同於傭兵, 盜賊的輸出基本上是自成體系, 自己疊buff, 自己出刀
而且盜賊的輸出更看重的是擊中回合的爆炸輸出, 而非傭兵那樣的持續出刀
集中爆炸輸出去配合傭兵達到部位破壞效果
【環境發展】
初期階段, 大家都是各種卡不齊的情況下, 盜賊需要承擔相當一部分的輸出
而隨著妖精卡的增多, boss輸出越來越高, 賊開始轉向妨礙, 甚至極端到全妨賊
隨著魔法兵核心卡的到位, 賊提供魔攻buff的職責又變成重中之中
最後隨著壕爸爸的嘲諷卡就位和boss越發瘋狗
對賊的輸出要求又極度增大, 於是賊又需要打輸出了
總之可以看出賊的職責受到環境影響極大
各位盜賊需要十分瞭解當期boss去靈活的構建適合的卡組才行
【卡組構成】
那麼怎樣的卡組是賊需要的卡組?
比較萬金油的搭配是1~3刀, 1~2支, 剩下妨
賊以後的混合卡比較多, 妨礙刀, 妨礙支也是有的
但是大體上, 讓卡組擁有6張妨礙是比較好的選擇, 這樣可以開場妨礙, 不會斷妨
妨礙卡的選擇要參考敵人的攻擊屬性
不過鑒於大部分有威脅的aoe都是魔攻
所以賊最需要關注魔攻妨礙的卡, 優秀的魔攻妨礙都是能經常出現在卡組裡
對於妨礙卡的生效回合必須瞭若指掌
賊想在5c安全下黑兔子, 那麼就至少要讓妨礙覆蓋到5c
條件允許的話,開場3c使用3回合妨礙,然後4c使用2回合妨礙,就能讓5c有充分的生存空間去下黑兔子
而將來萬能的乖離壕王位(刀+妨+支)和納涼加哈(妨+支)出現後
就能在6c讓妨不斷同時繼續疊輸出buff,從而7c可以開炸
而在壕爸爸給力盾上的多的時候或者以後輸出要求很高的場合裡,6c下兩把buff刀也是選擇
【關於組隊地位】
一個很無奈的事實是,如果治療手裡治療不足
隊伍不得不面臨放生一人的選擇時,盜賊往往是第一順位選擇
究其根本是因為盜賊的妨礙撐過致命回合後要求就不太高
而且輸出方面哪怕只剩下傭兵了,也能慢慢磨過去
但老實說也不用太在意這個問題
放生賊其實是個被誇張出來的梗
對於大部分鍋來說,不到沒得選的時也不會隨便放生
而對於高難度boss來說,4個人少誰都是難以通過的
【關於氪金方面】
賊的一個很無奈的地方就是,大部分核心卡都是蛋池卡
而賊的活動卡多數是各種刀卡,雖然也有很多優秀的妨礙存在
但是很多核心卡的下位替代品根本沒有
這意味著需要大量的氪金或者耐心用騎士幣慢慢兌換
而賊對各種限定蛋池的需求反而很低
限定蛋池裡的東西沒有一張是人權卡,也沒有不可替代的核心
除了國服原創卡龍蘿莉,還有超聖杯祭的大腿石以外
賊倒是不用去死命參與各種騙氪到哭的限定蛋池
而那兩張卡對賊的存在也不起到人權作用
另外賊一定要注意的一點——賊需要的不只是一張卡
而是一個體系的卡,單純一張兔子或者一張加雷斯之類而缺乏與之搭配的卡並不能讓賊的地位得到立刻的改變
那麼就至少要讓妨礙覆蓋到5c條件允許的話,開場3c使用3回合妨礙,然後4c使用2回合妨礙,就能讓5c有充分的生存空間去下黑兔子
而將來萬能的乖離壕王位(刀+妨+支)和納涼加哈(妨+支)出現後
就能在6c讓妨不斷同時繼續疊輸出buff,從而7c可以開炸
而在壕爸爸給力盾上的多的時候或者以後輸出要求很高的場合裡,6c下兩把buff刀也是選擇
【關於組隊地位】
一個很無奈的事實是,如果治療手裡治療不足
隊伍不得不面臨放生一人的選擇時,盜賊往往是第一順位選擇
究其根本是因為盜賊的妨礙撐過致命回合後要求就不太高
而且輸出方面哪怕只剩下傭兵了,也能慢慢磨過去
但老實說也不用太在意這個問題
放生賊其實是個被誇張出來的梗
對於大部分鍋來說,不到沒得選的時也不會隨便放生
而對於高難度boss來說,4個人少誰都是難以通過的
【關於氪金方面】
賊的一個很無奈的地方就是,大部分核心卡都是蛋池卡
而賊的活動卡多數是各種刀卡,雖然也有很多優秀的妨礙存在
但是很多核心卡的下位替代品根本沒有
這意味著需要大量的氪金或者耐心用騎士幣慢慢兌換
而賊對各種限定蛋池的需求反而很低
限定蛋池裡的東西沒有一張是人權卡,也沒有不可替代的核心
除了國服原創卡龍蘿莉,還有超聖杯祭的大腿石以外
賊倒是不用去死命參與各種騙氪到哭的限定蛋池
而那兩張卡對賊的存在也不起到人權作用
另外賊一定要注意的一點——賊需要的不只是一張卡
而是一個體系的卡,單純一張兔子或者一張加雷斯之類而缺乏與之搭配的卡並不能讓賊的地位得到立刻的改變