《太極熊貓2》作為蝸牛數位即將發佈的多角色ARPG手遊大作, 從概念網站上線, 到CJ期間門票和海報上的露出, 這款遊戲可謂是吊足了玩家們的胃口。 目前, 《太極熊貓2》官方僅僅是對遊戲的世界觀進行首曝, 五位英雄形象也只是初露皮毛, 戰鬥視頻展示更是只有短短數秒, 這顯然是不能讓喜愛動作手遊的玩家們過癮。 我們歷經千辛萬苦, 終於從遊戲項目組搞到了一組試玩諜照, 大家先睹為快吧!
從試玩畫面中, 可以明顯感覺到《太極熊貓2》的打擊感更為卓越, 受擊效果更加真實, 遊戲中加入了各種動態元素, 劈砍揮舞霸氣十足, 怪物不時被打散而掉落各處。 據工作人員透露, 《太極熊貓2》採用的是全新的3D物理引擎, 能夠對動力、品質、地形等進行最真實的回饋。 更為獨特的是, 《太極熊貓2》還依靠3D物理引擎的支援, 可以做出各種怪物爆裂、甚至被擊落懸崖的炫酷特效,
細心的玩家還可以發現, 這組諜照中, 有新的英雄展示。 官方在此前曾透露過, 《太極熊貓2》中的英雄將遠遠不止概念站中曝出的5位。 《太極熊貓2》中的英雄數量眾多, 他們擁有不同的背景, 將代表不同的勢力在納哈克大陸展開新的冒險。 而眾多新英雄的加入似乎還是不能滿足《太極熊貓2》在突破性方面的需求, 它創造性地加入了多角色切換戰鬥, 玩家們可以自由切換主控英雄, 盡情體驗各大職業的獨特魅力!
同時, 相比市面上大部分同類手遊, 《太極熊貓2》在BOSS戰中拋棄了固定的俯視視角, 而採用直面BOSS的動態視角。 當玩家展開一對一BOSS戰, 面對BOSS巨大的身軀, 能夠感受到前所未有的壓迫感, 戰鬥場景也進行了極大的創新, 場面宏大, 極具震撼性。 可以預見, 未來《太極熊貓2》將為廣大手遊玩家帶來如同端遊一般的史詩級BOSS戰!s