可愛的濤有著全遊戲最遠的射程, 到了10級之後可以直接站在塔的攻擊範圍之外安心A塔不怕被打。 自身較強的回復以及遠端消耗能力可以讓對手完全摸不到他還被打到一頭包, 但是因為本身沒有什麼特別好的留人或者單殺能力, 所以經常需要隊友的説明和保護。
1技能被動會讓濤隨著等級的提升而增加射程, 10級之後射程就已經比塔還遠了。 2技能推薦主升, 減速效果的提升非常明顯, 而且重要的一點就是施法距離會隨著技能等級的成長而變遠。 1級的2技能施法距離甚至比普攻距離都近, 而滿級的2技能就基本上能A到的人就能丟到了, 而且傷害可觀, 一個炮竹能刷一波兵, 推薦主升。 3技能不但能提升攻擊速度還能減少其他技能的CD, 4技能可以回血以及提升在草叢中的回血速度。 兩個技能的重要程度差不太多, 可以根據局勢來選擇投入的點數。
1V1的時候, 濤依然不算是個特別強勢的選擇, 因為本身的單殺能力有限, 而且留人技能的留人成功率也不算很高。 再加上本身的爆發力有限, 基本上靠的就是一下一下的平A。 雖然消耗能力還算可以, 但是想贏可能基本上靠的是推塔而不是把對面打爆。 而且碰上一些高爆發的突臉刺客可能自己的小命還比較成問題, 所以說, 1V1可能不是非常適合濤的發揮。
3V3的時候, 才是濤的主場。 傲人的攻擊範圍跟技能施法範圍, 加上非常不錯的線上回復能力, 而且技能的藍耗非常低不需要太考慮藍耗問題, 濤可以不斷的在野區和線上發育帶著滿身的強化點出來拯救世界。 團戰時因為自身的射程非常長, 可以選擇在非常安全的地方輸出, 配上隊友隨便的一個控制就能讓對手直接被點死在煙花裡邊。