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音響中的聲道是什麼意思 聲道都有哪些種類

音響中的聲道是一個記錄產生一個波形還是兩個波形, 即一個記錄產生的聲波個數。 例如2.1聲道2聲道已經構成最簡單的身歷聲。 聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道, 從而達到了很好的聲音定位效果, 這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用, 聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向, 從而使音樂更富想像力, 更加接近於臨場感受。 其中“.1”是指低音音箱, 也叫低音炮, 用來播放分離的低頻聲音, 在Dolby環繞中用來播放LFE聲道。

在瞭解了什麼是聲道後, 接下來就跟著小編來看看聲道都有哪些種類吧:

單聲道:單聲道是比較原始的聲音複製形式, 早期的音效卡採用的比較普遍。 當通過兩個揚聲器重播單聲道資訊的時候, 我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵裡的。 這種缺乏位置感的錄製方式顯然是很落後的,

但在音效卡剛剛起步時, 已經是非常先進的技術了。

身歷聲:單聲道缺乏對聲音的位置定位, 而身歷聲技術則徹底改變了這一狀況。 聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道, 從而達到了很好的聲音定位效果。 這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用, 聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向, 從而使音樂更富想像力, 更加接近於臨場感受。 身歷聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量音效卡, 成為了影響深遠的一個音訊標準。 時至今日, 身歷聲依然是許多產品遵循的技術標準。

准身歷聲:准身歷聲音效卡的基本概念就是:在錄製聲音的時候採用單聲道, 而放音有時是身歷聲, 有時是單聲道。 採用這種技術的音效卡也曾在市面上流行過一段時間,

但已經銷聲匿跡了。

四聲道:人們的欲望是無止境的, 身歷聲雖然滿足了人們對左右聲道位置感體驗的要求, 但是隨著技術的進一步發展, 大家逐漸發現雙聲道已經越來越不能滿足我們的需求。 由於PCI音效卡的出現帶來了許多新的技術, 其中發展最為神速的當數三維音效。 三維音效的主旨是為人們帶來一個虛擬的聲音環境, 通過特殊的HRTF技術營造一個趨於真實的聲場, 從而獲得更好的遊戲聽覺效果和聲場定位。 而要達到好的效果, 僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的, 所以身歷聲技術在三維音效面前就顯得捉襟見肘了, 但四聲道環繞音訊技術則很好的解決了這一問題。

四聲道環繞規定了4個發音點:前左、前右, 後左、後右, 聽眾則被包圍在這中間。 同時還建議增加一個低音音箱, 以加強對低頻信號的重播處理(這也就是如今4.1聲道音箱系統廣泛流行的原因)。 就整體效果而言, 四聲道系統可以為聽眾帶來來自多個不同方向的聲音環繞, 可以獲得身臨各種不同環境的聽覺感受, 給用戶以全新的體驗。 如今四聲道技術已經廣泛融入於各類中高檔音箱的設計中, 成為未來發展的主流趨勢。

以上就是有關音響中聲道的簡單介紹, 希望閱讀完上文後朋友們對於音響會有更好的瞭解。

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