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《爐石傳說》快攻沒了就真的好玩了嗎 玩家看法匯總

《爐石傳說》玩家們普遍討厭快攻卡組,認為快攻卡組簡單無腦,打臉是他們唯一的目標,甚至都有誰解場誰是孫子的說法。但是當爐石快攻徹底玩不了了,爐石就真的好玩了麼?我們整理了一些玩家對於此問題的看法,我們一起來看看吧。

《爐石傳說》現在贏取勝利的四種方式:

1、不斷上僕從、法術打臉,先將對手打死。

2、在場上有足夠僕從時,利用結合手牌法術BUFF僕從,打死對手。

3、用手裡一套7龍珠COMBO,直接大招秒殺對手,前提是要活到攢齊必要手牌。

4、類似爆牌賊的卡組,通過疲勞扣血打死對手。

暴雪爸爸每次砍卡都是應群眾呼聲:

1、我還沒過7回合呢怎麼就死了,太影響遊戲體驗了!——暴雪爸爸:砍快攻。

2、我場上有僕從不能秒殺你,你憑什麼就靠場上幾個僕從加2、3個法術秒殺我?太影響遊戲體驗了!——暴雪爸爸:砍中速斬殺。

3、我的7龍珠還沒攢齊呢,怎麼對面就先攢齊把我秒了?玩家:哎,還是自己手氣沒對手好!——暴雪爸爸:好,所有職業全改成後期。

從暴雪現在退環境、修改舊卡、降低新卡強度看,就是在做砍快攻、砍中速斬殺的,讓所有職業都能組出一套能拖延到後期,還能7龍珠斬殺對手的牌組。

1、砍快攻:退環境去除了大部分低費強力卡牌,可是新的低費卡牌不BUFF身材特效又顯得後期太弱,於是暴雪爸爸想出了個絕妙的主意:發現——將原來下低費僕從搶場面的目的,改為發現高費卡牌,為後期鋪墊,既降低了速度,又給削弱低費卡身材找到了合理的藉口。而在古神裡,暴雪的藉口更為簡單——低費僕從身材標準,你要特效?好吧,特效就是給大哥BUFF。身材標準,特效托後期,perfect!

2、砍中速斬殺:退還境之前砍了奴隸戰,退還境之後沒了刀油,修改卡牌砍了咆哮德,你問為什麼不砍佛祖騎?不是給你解的機會,沒斬殺你嗎?

3、BUFF後期:就不用說了吧,現在憋尿戰、宇宙術、冰法、核彈牧、死魚騎已經成型,盜賊有了新卡支持打後期不再缺牌,獵人通過3個版本也獲得了大量後期牌,德魯伊將在挑費的路上一去不返,薩滿也有瞭解場法術和大奶橙卡。

可是,當快攻消失以後,爐石就真的有趣了嗎?

當快攻消失以後,只剩下慢速牌組,因為用快攻卡組註定失敗,因為被砍了斬殺的中速打不過BUFF後的慢速牌組。

當快攻消失以後,每局對戰都要打20回合以上,因為大家都在攢7龍珠,而之前的回合不過是你拍一我拍一的互解。

當快攻消失以後,這個遊戲將變成看誰手氣好,先攢齊7龍珠,就好像街霸不看連招,只是互想防禦,看誰先攢滿豆,而且這個大招還不可防禦。

當快攻消失以後,每局遊戲都不會在10費前投降,因為誰也不會在10費前打死對方,或者讓對方全無翻盤機會。

當快攻消失以後,所有牌組將非常公平,每局遊戲20分鐘以上,50%勝率(勝負決定於手氣)。

當快攻消失以後,平均1小時只能進行3局遊戲,按50%勝率,每小時1.5勝,刷滿100金幣30勝要30/1.5=20小時。(除非你起手有一張不是7龍珠牌就直接放棄,那麼暴雪會認為你作弊)

當快攻消失以後,為了完成日常,你需要更多的金幣,因為所有慢速卡組都需要紫卡或橙卡來堆砌,如果你沒有,那麼你連用T7獵7回合快速輸或贏來刷金幣都不做不到,因為快攻只能永遠被“抱歉,謝謝你”。

當快攻消失以後,突然想到我還有星界德,可以4費決定是否放棄。只是除了星界,20張強力橙卡我實在湊不齊。。。。。。