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戰艦少女R全艦船圖鑒及獲取途徑 艦船分析

戰艦少女R更新至今,已經有很多艘的艦船,那麼這些艦船每一艘都有什麼特點,該怎麼用,用什麼好呢,我們這裡做了一個整理,歸納了所有的艦船,希望對大家有所幫助。

戰艦少女必要知識簡介:

1、艦船簡稱

航空母艦:航母,空母,正航,航媽,CV

輕型航空母艦:輕母,CVL

戰列艦:戰列,大炮,BB

航空戰列艦:航戰,BBV

戰列巡洋艦:戰巡,大炮,BC

重型巡洋艦:重巡,CA

重雷裝巡洋艦:雷巡,CLT

輕型巡洋艦:輕巡,CL

淺水重炮艦:重炮,BM

驅逐艦:驅逐,小學生,DD

潛艇:魚,SS

重炮潛艇:炮潛,SC

補給艦:補給,補給娘,AP

2、陣型

遊戲中的陣型分為單縱陣、複縱陣、輪型陣、梯形陣、單橫陣,共5種

3、戰鬥機制

進入某個節點後,戰鬥流程分為如下階段:索敵——航空戰——先制反潛——先制雷擊——航向判定——首輪炮擊——次輪炮擊——魚雷戰——夜戰

關於各階段的戰鬥機制,具體請查看[這裡]

4、艦船的隱藏分類

本遊戲中,所有船隻又有如下隱藏分類:

主力艦:航母、輕母、戰列、戰巡、航戰、重炮

護衛艦:重巡、輕巡、驅逐、補給

水下艦:潛艇、炮潛

以上分類會對陣型、航速和迂回造成一定程度的影響。

5、航速與航向

因 為歷史原因,本帖中航速在27節以上的艦船被稱為高速艦,否則稱為低速艦。現版本航速會對航向產生相當程度的影響,高航速的艦隊更容易在海戰中得到T優, 會極大增強我方艦隊的優勢,提高火力、命中,並且此時敵方處於T劣,他們的火力、命中也會大幅降低。在一些高強度的boss攻堅戰中,我方出現T劣幾乎意 味著這場戰鬥的失敗。

6、中破保護

本遊戲的船隻耐久(也就是血量,hp)並不會隨著升級、裝備而提高,僅在改造、開技能時會提高。耐久在戰鬥中是個很重要的數值,黃血時船的屬性會下降,紅血時會大幅下降以致幾乎失去戰鬥力,如黃血航母在炮擊階段不會放飛機,紅血船在夜戰時不會攻擊等。

由於謎之原因,當本遊戲船隻耐久為4的倍數時,會具備一個隱藏屬性“中破保護”,具體表現在綠血狀態下受到足以把耐久減至紅血的攻擊時,強制只減至黃血。簡單說來就是避免被一發入魂,這對於小學生來說尤其是個十分實用的屬性。

7、推薦度

本帖根據戰艦的戰鬥性能 和顏值 ,推薦度分為三級:

一級:屬性強,航速高,技能好,已經開放改造 而且長得漂亮的 ,屬於拿到手就可以開始用的;

二級:屬性一般,未開放改造但有改造的衛星, 或有中破保護,或實在沒有別的好船可用;

三級:屬性一般,未改造,也沒有衛星,甚至親媽跑路 而且還不好看的 ,拿到手就先放著吧,或者當狗糧喂掉,或者拆掉。

8、養殖

由於某些戰艦改造後會附送屬性、功能良好的裝備,一些裝備甚至無法通過其他途徑獲得,所以部分提督在擁有一艘此戰艦的前提下,花費精力、資源和改造核心對多餘的此戰艦進行練級培養,改造後拿走裝備,將妹子丟去遠征或直接喂掉、拆掉,此行為就稱為養殖。

9、衛星

為 了 吊人胃口 保持玩家的持續關注,官方、各位畫師、來歷不明的99經常會通過各種官方管道、個人微博、小道消息等途徑發佈一些資訊,包括但不限於船隻改造、新立繪、新 船隻、新系統等,這種行為俗稱發射衛星,有時也稱作衛星升空、放衛星等。如果衛星內容實裝,就稱為衛星落地或者擊落衛星。

由於 小作坊人手不足 發佈的資訊經常很久沒有任何進展,所以hm也被稱為航天局,簡稱MASA。在天上仍然漂浮著大量衛星的情況下,hm仍然孜孜不倦的發射著新的衛星,所以現在每當有新衛星升空時,廣大玩家都會滿懷激動的仰頭看著天空,眼含熱淚,嘴裡喃喃地說道:“你萌吃棗藥丸。”

2015 年大撕逼中放出的Project R的pv,由於對遊戲系統改動之大、新內容之多,被稱為空間站。而這個新版本實裝的方式是在沒有任何徵兆和通知的情況下突然宣佈實裝,因此也被戲稱為“用 空間站砸臉”。空間站PV請看[這裡]。當時大撕逼正進行得如火如荼,局勢十分不穩定,hm的這枚重磅炸彈令一眾提督燃的一塌糊塗,很多失去希望的提督也 對遊戲的未來重拾信心,是一個里程碑式的事件。

10、關於重巡

重巡天生的缺點很多。較CV、DD來說消耗更高,較BBBC來說又只有一輪炮擊。火力不上不下,用來攻堅略顯不足,用來當保姆又吃得太多,這些都導致重巡的地位十分尷尬。

不過改版後航速數值化,重巡一躍全部升為高速艦,對於萌新攻略2-3的航速溝大有好處。

至於火力方面,唯有等待大建時造出可以兩輪炮擊的神器基洛夫炮(見No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

據老紳士反應,裝備基洛夫炮後的高練度重巡,5圖之前可以當做戰列來使用,歐根甚至可以躋身6圖打撈隊。

11、關於小學生驅逐艦

小學生的作戰方式是不惜一切代價慫過白天,在閉幕雷和夜戰時重創敵人,而夜戰的傷害往往都是溢出的,所以,小學生的實用性更多的會體現在 顏值生存能力上,除非特殊情況,一般對火力和雷裝不會提出很高要求。

*不過在高強度的攻堅、打撈圖中,例如諸次活動和現在遊戲中的最終圖 6-4,由於敵人十分強力,所以也對小學生的火力、雷裝要求比較高。在這種情況下,所有增加dps的技能,眾位萌新可以先在心裡留個基本的概念。