Kabam裁掉8%員工:未來將重點研發MMO手遊
今日消息,知名社交、移動遊戲發行商Kabam近日裁掉了公司8%的員工,但未透露被裁員工的具體人數。Kabam公司對離職員工曾為公司所作的貢獻深表感激,並表示,只要有可能,離職的員工可以加入與Kabam有合作關係的工作室,更好的為Kabam製作和運營遊戲。
Kambam早期作品:《卡米洛特王國》
Kabam去年將包括《卡米洛特王國》、《教父》在內的多款網頁遊戲出售給了社交遊戲公司RockYou。在今年1月份的時候,Kabam與國內公司蓋婭互娛達成合作協定,將公司早期研發的一批移動遊戲,以及代理發行產品出售給後者,涉及到的遊戲作品包括《亞瑟王國:北方之戰》、《霍比特人:中土王者》和《亞特蘭蒂斯之龍:龍族崛起》等。
Kabam的CEO周凱文(Kevin Chou)在接受VentureBeat的採訪時表示,Kabam會將更多資源投入到F2P遊戲,尤其是移動平臺的MMO遊戲的開發,例如當前熱門的:《漫威格鬥:冠軍之爭》(Marvel: Contest of Champions)和《星球大戰:起義》(Star Wars: Uprising)。
但Kabam公司將仍然堅持“數量較少、量級更大、更大膽”的遊戲製作策略。Kabam將預計投資逾1億美元的研發資金在七款未公開具體資訊的遊戲內,這意味著平均每款遊戲的研發預算將達到約1400萬美元。這些遊戲預計將在未來幾年內推出。
Kabam公司CEO周凱文(Kevin Chou)
周凱文在採訪中也說道:“我們認為,玩家是遊戲的心臟,MMO遊戲是我們的核心業務。MMO遊戲讓海量玩家可以使用移動設備參與大規模的線上戰役。”同時他也表示,“MMO遊戲的魅力在於鼓勵玩家互動,結成聯盟或者彼此發動戰爭。手機網遊玩家樂意參與公司組織的巡迴賽等遊戲內活動。這是大型多人遊戲最棒的地方,我們為玩家提供框架、交戰規則、武器等內容,玩家會自發互動。從長遠來看,培育玩家社區十分重要。”
在現階段,Kabam公司制定了五大戰略:第一,Kabam將為遊戲製作提供更高的研發資金,專注量少而精,遊戲的研發週期也會變得更長;第二,Kabam旗下個工作室將使用同樣的技術工具和手段;第三,公司將投資具有長期思維的遊戲大作,注重玩家社區的培育;第四,Kabam計畫向全球市場擴張業務,讓公司遊戲產品贏得亞洲玩家歡迎;最後,Kabam希望與像漫威這樣的國際性品牌合作開發遊戲。
《漫威格鬥:冠軍之爭》是Kabam旗下最成功的MMO移動遊戲作品
截止至目前,《漫威格鬥:冠軍之爭》是Kabam旗下最成功的MMO移動遊戲作品,自2014年12月上架至今已經吸引超過6000萬次下載,累計收入超過了2億美元。《漫威格鬥:冠軍之爭》曾躋身全球119個國家和地區蘋果App Store暢銷榜前十名。