解析茲若特傳送門:從無人問津到賽場新寵
如果你在最近一段時間曾經關注過全球職業賽場的動態,你可能會發現有一件裝備的使用率越來越高:它就是茲若特的傳送門。近期這件裝備風靡一時,有的隊伍利用這個小小的傳送門將對手置於死地。
茲若特傳送門好在哪?為什麼過去沒人用呢?
其實這件裝備推出已經有一年的時間,但是剛剛推出的時候這並不是一件很強的裝備。
在S5賽季當中,茲若特的傳送門曾經多次被增強,其中包括增加它提供的抗性並且根據英雄的最大生命值加成召喚出的小怪,甚至還有減緩它們生命值衰減的速度使其可以奔跑得更遠。
現在,這件裝備從很多角度看來都非常強,首先這件裝備可以提供很高的抗性,60點護甲與60點魔抗。再加上它所提供的生命回復效果,這是一件很不錯的坦克裝備,只考慮基礎屬性就基本上值2700金幣了。
那麼它的作用又是什麼呢?
“第六人”
這件裝備的主要用處就是放到一條沒人的線上幫你分推。之後,你們可以在地圖其他位置選擇抱團,迫使對手進行選擇。如果他們選擇去摧毀傳送門的話,就不得不面對4v5的情況。
此外,放下傳送門的玩家還可以留線上上,施加更多壓力,讓敵人無法快速地摧毀傳送門。
我們可以看一下歐洲LCS第五周的比賽。開始Gamsu(的深海泰坦)放下了傳送門並留線上上,和傳送門召喚的小怪一起推線。他希望把對面的墨菲特留線上上,這樣墨菲特就無法選擇傳送開始強行開團。
第二次,Gamsu放下了傳送門然後離開線上。這時候他知道墨菲特沒有傳送,所以迫使他做出選擇。墨菲特要麼選擇拆掉傳送門,讓其餘的隊友4v5將大龍拱手相讓,要麼選擇加入隊伍嘗試開團,但這樣的話茲若特的傳送門會在下路我行我素地推線。
更糟糕的是,深海泰坦還出了號令之旗,他可以升級一個小兵使其造成額外傷害並且免疫魔法傷害,而墨菲特的主要傷害都是魔法傷害。
協助推塔
在巴西聯賽的第四周中,INTZ的表現非常精彩,幾乎用一場完美的比賽戰勝了Keyd戰隊。
INTZ在開局的表現非常不錯,很快建立了一定的經濟優勢,隨後他們利用茲若特傳送門將經濟優勢進一步放大。
他們的陣容可以說是個分推陣容。他們希望幫助奎因建立優勢,這樣可以1v1帶線對抗普朗克並且讓其他的隊友在地圖另外一側施壓。如果奎因需要幫助,卡牌大師可以利用大招來援助他。
INTZ的戰術很簡單。就是上路四人加傳送門對防禦塔施壓。除非他們主動選擇撤退,這時候對手基本上是無法摧毀傳送門的。
他們耐心地在地圖兩邊消耗,直到對手無法承受。奎因的優勢太大了,普朗克獨自一人已經無法應付。Keyd不得不讓額外的一名選手去下路協助,因此INTZ輕鬆地推掉上塔。
遊戲後期,他們將傳送門放到了同樣的位置上。奎因依然在推下路,其他人推另外一路,INTZ隨時都可以準備大龍,讓對手處於進退兩難的地步。如果Keyd不放掉大龍,就不得不面臨非常劣勢的團戰。
防守
有趣的是,茲若特的傳送門在防守方也是一個利器。
召喚出的小怪在抵擋對手防禦塔前會攻擊地方小兵,而第一個和每第四個小兵會根據攜帶者的最大生命值造成額外傷害。
也就是說只要在自己的基地放下傳送門,那麼它所召喚的小怪就能持續攻擊對方的小兵。在歐洲LCS第七周的比賽中,Giants拿下了H2K下路的水晶,他們的超級兵不斷湧出攻擊H2K的基地。
而Odoamne非常肉的泰坦在自己的及地上放下了一個茲若特傳送門。這個傳送門讓H2K可以不必多分人手去處理一波波的超級兵,讓他們能夠五名選手各司其職更好地掌控地圖。
看一下小地圖就能發現傳送門正在不斷地召喚一個個的小怪抵擋超級兵的推進。
茲若特傳送門,這個一直以來被冷落的新裝備,終於被職業選手發現了其寶貴的作用,相信不需要太久,我們就可以在排位賽中看到它越來越多的登場,大家不妨在自己的遊戲中試一試。