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王者榮耀雅典娜出裝加點攻略 出裝加點推薦

在王者榮耀之前曝光的幾個新英雄中,雅典娜可以說備受各位召喚師的關注!作為有一個坦克型英雄,能不能在目前的版本中脫穎而出還是有待觀察,那麼雅典娜應該怎麼出裝呢!下面就為大家帶來雅典娜詳細出裝加點攻略!

技能介紹

真神覺醒被動:死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方可視,友軍英雄將獲得加速效果,真身形態對友軍英雄加速能夠減少復活時間。

技能分析:個人覺得這個技能有點雞肋,目前暫不知道可以減少多少復活時間,友軍的加速效果作用多大也是未知數。而且死亡後再覺醒本身也是需要時間的,所以這個被動個人並不是特別看好。

神聖進軍:巨盾向前造成法術傷害與擊退,生成一個持續1秒的護盾並免疫控制,護盾被打破會受到1秒眩暈,命中敵人減少貫穿之槍4秒冷卻。

技能分析:十分不錯的技能,突進之後可以衝破敵方的陣型,同時護盾和免疫加眩暈也可以很好的保障自己的生存安全,為後排輸出創造機會!

貫穿之槍:向前指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,對英雄連續的第四次槍刺到將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。

技能分析:又是一個突進技能,這是一個純輸出的技能。2技能跳到敵方面前之後連續普攻可以有創造一定的是輸出,之後再十分1技能擊退,可以縮短2技能cd,同時也保證自己可以全身而退。

敬畏聖盾:產生一個護盾持續1.5秒,1.5秒後聖盾碎裂造成法術傷害與減速,護盾被打破受到1秒的暈眩,命中敵人減少貫穿之槍4秒冷卻時間

技能分析:團戰神技,在開團時放出大招可以盡可能多的將減速和眩暈波及到更多的敵方,為隊友創造更多的輸出空間。同時也可以減少2技能的cd,1技能和3技能可以視作一個迴圈,這樣2技能可以在短時間內釋放2次。

出裝推薦

雅典娜出裝:泣血之刃+冷靜之靴+霸者重裝+振興之鎧+不詳徵兆+賢者的庇護

這是一套標準的坦克裝,整體的是以放棄輸出的標準為主的。泣血之刃作為唯一的輸出裝備,25%的物理吸血對於缺少回復能力的雅典娜來說,可以獲得一 定的回復能力。考慮到雅典娜的被動技能有點雞肋,所以賢者庇護的復活可以帶來二次的生命更加穩妥一些!霸者重裝、振興之鎧和不祥徵兆都是提升生存能力的的 核心裝備,同時大量的CD減少可以為雅典娜的連招帶來更多的機會和次數!方便雅典娜進行攪局!

雅典娜的逆風局能力是比較差的,所以在逆風情況再選擇輸出裝酒沒有太多的意義了。相反的在順風局情況下可以適當減少防禦裝,出點輸出裝,享受下輸出的拿人頭的感覺還是很不錯的。不過一般也是不太建議,團隊勝利優先!

連招加點

技能連招:雅典娜的連招可以搭配還是比較多的,正常來說都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的縮短2技能cd,創造多次輸出的機會!

技能加點:所以主二副一,有大點大。

推薦攜帶技能:治療或者防護、閃現。治療、防護可以提高雅典娜的生存能力和移速。閃現備受,增加一個突進追擊的機會。

打團技巧

團戰站位:雅典娜是一個進攻性很強的坦克英雄,自身帶有不俗的控制能力,配合上一個出色的ADC在前期可以輕鬆的將對面一套給帶走。但是由於自身沒有回復能力,逆風局中會有些難受!

在團戰中,雅典娜需要優先攻擊控制對方的ADC,利用自身強大的突進技能開進去控制住。大招是一個十分的強大的團控技,2技能1技能和大招可以形成 良好的連招,沖進去就丟給對手的後排輸出,同時由於技能附帶的控制,自己還是可以在敵方圈子裡抗一會攻擊,血量不足時可以利用閃現再突出,反而會給對手一 個措手不及!再回到ADC身邊保護或者輔助,還是要起來自己的肉盾的作用!作為一個突進型坦克,千萬不要害怕突進去扛不住,自己的技能還是能給自己拖延一 些時間的!