《輻射4》製作人談新作:已有很多點子 不會做小製作遊戲
如今開發《輻射4》的工作室Bethesda仍然在製作這款作品的更新以及未來的DLC,但是根據遊戲導演ToddHoward在與Wired的採訪中的發言,他們已經對於未來的新作品充滿期待了。
“我們剛剛發售了《輻射4》,我肯定需要休整一下,但是這是正常的。在休息一段時間之後,我已經能看到太多我們可以做的事情了。我喜歡製作大遊戲,我們的團隊也喜歡製作大遊戲,我們有很多的點子。我們現在小憩一下,等我們回歸就會看看我們能利用這些點子做出什麼樣的作品。”
“不,我們肯定不會做小製作的東西。”
結合Howard的發言以及Bethesda過去作品的品質,玩家可以期待他們未來的大作一定是有品質保證的。然而玩家也不應期待這部尚不知名的新作能夠很快公佈,畢竟Bethesda仍然在製作多部《輻射4》的DLC,其中第一部將在明年發售。Bethesda在歷史上也不是一家高產的遊戲公司,在《上古卷軸5:天際》於2011年發售後,他們直到2013年才開始開發下一部作品《輻射4》,並在2015年11月發售。