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魔龍之魂聖騎士Paladin技能評測

魔龍之魂聖騎士Paladin怎麼樣?魔龍之魂中聖騎士Paladin是防戰外的另一個肉盾英雄,可以為自己和隊友提供給能護盾效果進行減傷害,還能在關鍵時候奶上一口,十分全面的肉+奶,這裡分析一下聖騎士Paladin的技能。

魔龍之魂聖騎士Paladin技能評測

Paladin(聖騎士)確切的說這貨是個防騎。

首先是4個被動技能:

Judgment(審判):提升自身90%獲得的仇恨,HP低於60%時受到的傷害降低40%,增加自身與AP等值的SP(關於這點,SP並沒有在面板顯示出來,但是我測試戰鬥中聖騎使用技能是有SP加成的,但是只有攻擊性的技能才有加成,恢復性的技能並沒有SP加成,是不是BUG歡迎小夥伴頭腦風暴),戰鬥開始時用眼神對地方全體造成60%AP的仇恨。

15級解鎖Oath(誓約):降低神聖系技能1回合CD和40%MP消耗。

40級解鎖Protection of Light(聖光守護):受到治療後1回合內降低15%受到的傷害。

50級解鎖Devotion(虔誠):使你致死的攻擊反而會治療你,恢復30%HP上限的血量。

騎士的4大被動天賦不得不說比防戰強大了不少,更傾向於坦克,適用性更廣,必選坦克之一。

3個初始技能。

Bash(重擊):戰士系通用技能,坦必備技能之一。造成17+0.96AP的物理傷害,暈眩目標1回合並驅散1個Buff。(其實暈眩並不是100%的,概率和技能等級有關,並且BOSS怪是暈不了的,但是依舊可以驅散Buff,很實用的技能)

Luminosity(光輝):對敵方全體造成14+0.768SP的魔法傷害,3回合內受到攻擊的友軍恢復5+0.3SP的血量,消耗45MP,CD6回合,

Bestow Divinity(神聖授予):給友軍目標施加一個可吸收22+1.23SP的盾,當他對敵人造成傷害時恢復8+0.44SP的血量,持續4次攻擊或3回合。

整體來說,防騎還是比較強大的,如果小夥伴們看不上防戰,就備一個防騎吧!